皇帝

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皇帝 - Emperor

  • 皇帝の技、ステータス、セリフ、アナザーフォームなどの詳細。

出典など この見出しを編集

 
  • 声優:堀内 賢雄
    • メタルギアソリッド:雷電
    • マナケミア:グンナル・ダム
    • カウボーイ ビバップ:グレン
    • 機動戦士ガンダムZZ:マシュマー・セロ
    • 機動新世紀ガンダムX:ジャミル・ニート
    • ガン×ソード:カギ爪の男
    • アイシールド21:レオナルド・アポロ
    • BLEACH:天貝繍助
    • フルハウス:ジェシー など
 
  • 凄まじい魔力の持ち主であり、強力な魔法を操る男。
    目的達成のためには、手段を選ばない冷徹な性格。
    原作では、世界征をもくろむ、軍事国家パラメキ
    ア帝国の総帥。
    強力な軍隊と魔界から呼び出した魔物を世界に報っ
    って人々を恐怖に陥れた。
    (公式から抜粋)
皇帝皇帝

ステータス・装備可能武具 この見出しを編集

LvHPCPBRVATKDEFLUK
Lv1100033095111310
Lv100699945066711011260

専用装備 この見出しを編集

名称種類ATKその他装備Lv入手
ダイヤメイスロッド+34DEF+2 HP+185
魔法ダメージ+10%
リジェネ回復量+10%
Lv53以上ショップ:15460ギル+ウィザードロッド+ルビー×3+いやしの破片×2
デモンズロッドロッド+61DEF+2 HP+290
魔法ダメージ+15%
リジェネ回復量+20%
Lv95以上ショップ:29570ギル+ダイヤメイス+ラピスラズリ×5+いやしの結晶×3
マティウスの悪意ロッド+66DEF+1 HP+307
魔法ダメージ+20%
リジェネ回復量+30%
Lv100以上ショップ:31920ギル+デモンズロッド+支配の欲望×5+いやしの珠×5
マティウスの悪意
(UT版)
ロッド+66DEF+1 HP+307
EXフォース吸収距離+6m
アンチEXの効果(小)
Lv100以上ショップ:31920ギル+デモンズロッド+支配の欲望×5+いやしの珠×5

ブレイブ攻撃 この見出しを編集

地上アビリティ この見出しを編集

名称CPMCPAP追加効果習得BRVダメージ解説
地雷CP:20MCP:10AP:90吸引初期128地雷を発生させる近距離攻撃
複数設置でき長時間存在し続ける
大体10秒ぐらいで爆発して個数は制限無し、相手の飛び道具系の攻撃が当たると相殺可能
雷の紋章CP:30MCP:15AP:120吸引初期5×18地上に紋章を発生させる中距離攻撃
反応範囲に入ると相手を拘束する
 
スティックボム(地上)CP:30MCP:15AP:180吸引/激突Lv5???光弾をから発射する遠距離攻撃
地形にくっつき相手を吸い寄せる
 
ボムアタックCP:30MCP:15AP:120追撃Lv10???でなぎ払う近距離攻撃
ヒットすると爆弾による追加ダメージ
 
光の紋章(地上)CP:30MCP:15AP:180Lv????空中に紋章を発生させる中距離攻撃
反応範囲に入ると光弾が発射される
 

空中アビリティ この見出しを編集

名称CPMCPAP追加効果習得BRVダメージ解説
機雷CP:20MCP:10AP:90吸引初期128機雷を発生させる近距離攻撃
複数設置でき長時間存在し続ける
 
光の紋章(空中)CP:30MCP:15AP:180初期???空中に紋章を発生させる中距離攻撃
反応範囲に入ると光弾が発射される
 
スティックボム(空中)CP:30MCP:15AP:180吸引/激突Lv37???光弾をから発射する遠距離攻撃
地形にくっつき相手を吸い寄せる
 

HP攻撃 この見出しを編集

地上アビリティ この見出しを編集

名称CPMCPAP追加効果習得BRVダメージ解説
フレアCP:40MCP:20AP:180初期青き光塊を発生する中距離攻撃
追尾しつつゆっくりと相手に向かう
追尾性能は高いが遅い、ガードで弾かれることは無いが特定の攻撃で弾かれる
の代わりにもなり、フレアに飛び道具系を当てても大抵弾いてくれる/ガードクラッシュ
いんせき(地上)CP:40MCP:20AP:300激突/吸引Lv17〜19???長い詠唱で巨大隕石を呼ぶ遠距離攻撃
アナログパッドで移動できる
発動まで絶望的に時間がかかる、ヒットすれば下方向に激突する/移動可能

空中アビリティ この見出しを編集

名称CPMCPAP追加効果習得BRVダメージ解説
いんせき(空中)CP:40MCP:20AP:300激突/吸引Lv51???長い詠唱で巨大隕石を呼ぶ遠距離攻撃
アナログパッドで移動できる
発動まで絶望的に時間がかかる、ヒットすれば下方向に激突する/移動可能
フレア(空中)CP:40MCP:?AP:180Lv?赤き光塊を発生する中距離攻撃
少し前進した後その場に留まる
UT版追加アビリティ

基本アビリティ この見出しを編集

アクションアビリティ この見出しを編集

名称CPMCPAP習得方法備考
地上回避CP:10MCP:5AP:60初期地上でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる
空中回避CP:10MCP:5AP:60初期空中でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる
地上ガードCP:10MCP:5AP:40初期地上でRを押すと相手の攻撃をガードできる
空中ガードCP:10MCP:5AP:40初期空中でRを押すと相手の攻撃をガードできる
受け身CP:10MCP:5AP:80初期吹っ飛び中に×で受け身をとることができる
受け身攻撃CP:20MCP:10AP:120Lv32吹っ飛び中に○か□で攻撃することができる
「受け身」を装備する必要がある
エアダッシュCP:10MCP:5AP:100Lv4ムーブアクション中に△で相手に向かってダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
エアダッシュRCP:10MCP:5AP:100Lv18ムーブアクション中に△で相手と逆方向にダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
マルチエアダッシュCP:40MCP:20AP:300Lv40R+△でパッドを倒した方向にダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
フリーエアダッシュCP:30MCP:15AP:200Lv12R+△で相手に向かってダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
フリーエアダッシュRCP:30MCP:15AP:200Lv29R+△で相手と逆方向にダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
マルチエアスライドCP:10MCP:5AP:250Lv53ジャンプ後に空中で×を押すとパッドを倒した方向にダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
マルチエアスライド+CP:30MCP:15AP:300上記をマスターマルチエアスライドが2回出せるようになる
スピードアップCP:20MCP:10AP:150Lv21移動速度が少しアップする
スピードアップ+CP:40MCP:20AP:150上記をマスター移動速度がアップする
スピードアップ++CP:70MCP:35AP:150上記をマスター移動速度が大きくアップする
ジャンプ力アップCP:10MCP:5AP:150Lv7ジャンプ力が少しアップする
ジャンプ力アップ+CP:20MCP:10AP:150上記をマスタージャンプ力がアップする
ジャンプ力アップ++CP:40MCP:20AP:150上記をマスタージャンプ力が大きくアップする
ジャンプ回数アップCP:20MCP:10AP:150Lv39ジャンプ回数が1回増える
ジャンプ回数アップ+CP:40MCP:20AP:150上記をマスタージャンプ回数が2回増える
ジャンプ回数アップ++CP:60MCP:30AP:150上記をマスタージャンプ回数が3回増える
受け身移動CP:10MCP:5AP:120Lv32受け身中に移動できる 「受け身」を装備する必要がある
空中回避移動アップCP:20MCP:10AP:150Lv57空中回避の移動距離がアップする

サポートアビリティ この見出しを編集

エキストラアビリティ この見出しを編集

EXモード この見出しを編集

  • 地獄の力!
  • 一度フリオニール達に倒された後、悪魔と契約して地獄の力を得て復活した姿。
ノーマルアナザーフォーム
EXモード - ノーマルEXモード - ノーマルEXモード - アナザーフォームEXモード - アナザーフォーム

EXバースト この見出しを編集

  • 絶対支配誘惑
    • 相手の精神をも支配する攻撃
      さらに与えたHPダメージを吸収する
      次々表示されるコマンドを入力する
  • ダメージ計算
    • [153+333] → [410×4+436] = 2562
      • 全て魔法属性

※ダメージ計算は独自のデータです、条件などはEXバーストのページで確認してください。

EX効果 この見出しを編集

名称発動解説
リジェネダメージ中以外常に有効生命力が活性化して徐々にHPが回復する
ブラッドマジックHP攻撃をヒットさせると発動与えたダメージをそのまま吸収して自分のHPを回復させる

UT版での主な変更点 この見出しを編集

  • フレア(空中)が追加
    • 発射後に少し進んで機雷の様にその場で止まる。
    • このフレア(赤色)を弾くと消滅する。
  • ボムアタック
    • ガードクラッシュ追加。
    • 威力が減少。
    • フレアを弾く事が可能。
  • 地雷&機雷&光の紋章
    • 威力が少し上昇。
  • 雷の紋章
    • 威力が少し上昇。
    • フォース放出量が少し増加。

特徴 この見出しを編集

  • 罠を仕掛け 相手の動きを封じるトラップメイカー
    機雷や追尾魔法など 時間差攻撃を戦術の軸とする
    直接攻撃をするというよりかは間接的に追い込んでいくキャラクター
    (公式のキャラ性能から抜粋)

戦法・コンボなど この見出しを編集

  • 罠を設置して戦うのが基本で、近距離には非常に弱い。
    僅かに吸引効果のある機雷や、射程範囲に入ると拡散弾を発射する光の紋章などがある。
    • しかし、ほとんどの罠はエアダッシュではじくことができてしまう。
      設置中に攻撃を受けないように気をつけるべし。
      • 特筆すべきは地上技の「雷の紋章」これはガード不可でダッシュではじくこともできず、
        HIT中は相手を完全に無防備にできるので、各種ブレイブ攻撃やフレアが確定する。
        ちなみに、雷の紋章はすべての攻撃・ガードを無視して攻撃でき、
        EXはじきすらできないので突進系や長時間地上付近に居座るブレイブ攻撃にはめっぽう強い。
        (無敵時間を利用して避けることはできる)
 
  • ボムアタックはリーチも短く使えないように見えるが、この技は皇帝の技で唯一EXフォースを大量に放出することができる。
    また、この技は皇帝では唯一追撃を行える技となっている。
    フレアを撃っておき、ボムアタックをヒットさせて追撃し、フレアに向かって叩きつけるという芸当も可能。
    ただしフレアを跳ね返された場合は自分がフレアに叩きつけられる。
    なお雷の紋章HIT中に追加で攻撃を行うと、なぜか背後からの攻撃扱いになるのでアビリティの「不意打ち」が重宝する。
 
  • HP攻撃はフレア・いんせき(地上と空中)の3種類のみ。
    いんせきは発動まで10秒ほどもかかってしまうため、基本はフレア一本で戦うことになる。
    • フレアはガード不可・ほぼすべての魔法攻撃を反射して、相手を追尾しながらゆっくりと突き進む。
      フレアにしながら近づく戦法も有効。
      • ただしフレアは判定の強い物理攻撃(ガードをつぶせる物理攻撃)で跳ね返すことができる。
        跳ね返されるとフレア皇帝を追尾してくるが、これに当たると自分がダメージを食らうばかりかブレイブも0になるため、
        ブレイブ攻撃とあわせられるとダメージ&ブレイクという悲惨な目にあってしまう…。
      • また自分のフレアを弾かれた後もフレアを発動できるが、それも弾かれたら2個以上のフレアに追尾されるという悪循環が出てしまう。
        こちらの攻撃する暇も無くなる上に、相手は攻め放題の上にEX状態の場合は相手の攻撃が当たらなくても
        フレアが当たれば上記+EXバーストというほぼ即死コンボが出る事もある。
        これを回避するためには一撃必殺型が有効である。
        つまり、ブレイブが相手の致死量に達するまでフレアを打たないという戦略的な戦法が断然有利となってくる。
  • いんせきは出るのが非常に遅いがほぼ必中し、全てのガードを弾けるほかデジョンゾーンに落ちる以外では回避すらできない。
    また、詠唱中断無しの効果がついているため、発動後にダメージを食らっても発動を続けることができる。
    さらに激突がほぼ確定し、それはEXバーストに入る前に入るので、発動すれば最強のHP攻撃といえるだろう。
    しかし足の速いキャラクターが相手だと、走るだけで回避されてしまうことがあるので、相手によっては使うのは控えても良い。
  • フレアは相手をゆっくりと追尾していくが、ターゲットロックをはずした状態で撃つと相手を追尾することなく真一直線にゆっくりと飛んでいく。
    • ロックなしフレアを撃った後に相手をロックすると軌道修正し、相手を追尾するようになる。
      さらにもう一度ロックをはずせばやはり軌道修正した方向に真一直線に飛んでゆく。
 
  • コンボ
    • 雷の紋章→各種追撃
      • オススメは地雷とフレア、地雷は単体のブレイブダメージが高い。
    • 雷の紋章→スティックボム→機雷
      • 狭いエリアで壁際に追い込んだとき限定。
    • いんせき→フリーエアダッシュで近づく→機雷→雷の紋章→機雷orフレア
      • いんせきを阻止しようと近づいてきた相手に発動した場合のみ有効。
        隕石に捕らえられ落下していく相手に、流し込むようにして機雷を発動。
        起き上がりに雷の紋章を重ねることでガードor回避不可。
        さらにこちらはブレイブが0なのでCRT扱いに。

UT版での戦い方 この見出しを編集

  • UT版では空中フレアが追加され、ボムアタックの接触相性が近接強判定になったため戦闘に幅ができる。
    • 空中フレア(赤フレア)はその場にとどまる性質がある上に、地上フレア(青フレア)にもある初速の速さで青よりも長く相手を追う。
      しかもホーミング性能は最上級なので、赤フレアを近距離で撃つと相手にとっては威圧感を与えられるはず。
    • フレアは無印と同じくノーロックで撃ったりしてうまく相手キャラを自キャラと青フレアで挟むようにすると良い。
      対して赤フレアは近接強判定の攻撃を受けても消えるだけであり、UT版フレアは赤青ともに魔法正反射属性を持っている。
      • 故に赤は自キャラと相手キャラの間に挟むようにすることで、遠隔弱の魔法による牽制を制限できる上、
        エアダッシュで急接近されにくくなり、近接戦闘が苦手な皇帝にとって立ち回りやすい間合いになる。
        要するに 皇帝|赤フレア|相手キャラ|青フレアという形が理想であるといえよう。
    • 重要な点として、赤と青1つずつフレアを出せることによって、相手は2つのフレアを警戒しなければならなくなるということが挙げられる。
      また青は頻繁に出すのは無理でも、赤だけでも相手にとって邪魔な上、
      空中で止まる事もあり、常にあたらないよう気をつけなければならず、立ち回りは制限される。
      • フレアは返されてもボムアタックで再度返すことができるようになったため、跳ね返したからと言って相手も安心できなくなる。
        また、事故で青をはじいた時に赤に激突ということもあり得る。
    • 空中で相手ブレイブ攻撃をガードした場合、無印では相手のよろけにHP攻撃を入れることができなかったが、
      フレアで安定して刺すことができるようになった。
    • 前述のとおり、赤フレアは返されるリスクがないため、近づいては赤フレア、近づいては赤フレア、近づいt(ryと
      いやらしく撃ちまくることもできる。
    • フレアという技「逃げ惑え!」の性質上、また赤フレア追加の要素を踏まえると、UT版で追加された
      「弱者に強い」、「落胆・絶望の衝撃」の恩恵を受けやすい。
    • フレア、その他いろんな罠をしかけた状態で赤フレアを撃ち、その中でいんせきを唱えることで非常にまたいやらしくなる。
      • ネタ戦法と言えなくもないが、魔法はすべて正反射するうえ、2つのフレアをわざわざ潰していくと時間ロスにもなる。
        またフレア潰しの過程で雷の紋章などに引っかかってくれれば約10秒かかる「いんせき」でも決められるだろう。
        さらに近距離で「いんせき」が発生する故、いんせき→雷の紋章→各種フレアが確定する。
        「衝撃」系のアクセサリを付けていれば、いんせき、さらに「いんせき」による激突ダメージ、各種フレアで3回EX削りが発動する。

アナザーフォーム この見出しを編集

  • こうていののろい
    • 原作で人間の姿の皇帝を倒した後にパラメキア城でエンカウントする雑魚敵の格好。
    • ちなみに、この「こうていののろい」はザコの癖にボスである皇帝(人間)より強い。
アナザーフォームアナザーフォーム

セリフ集 この見出しを編集

状況格上格下瀕死その他
戦闘開始本気でいこう…!
気に喰わん力だ
虫けら以下が!
足掻いて見せろ
遊んでやろう
死に急ぐな
勝利何か踏んだか?
余興にもならん
虫けらが王に勝てるとでも?
勝利とは甘美なものだ
敗北なんという屈辱!
この私が…負けるなど…!
貴様の顔…忘れんぞ…!
EXバースト悔やめ → 全てを支配しよう → (成功:フッフッフ、地を這う虫けらが / 失敗:ハッハッハッハ!)
  • 戦闘開始前のセリフ、状況不明
    私に敗北など存在しない、暇つぶしにはなりそうだ、血祭りにあげてやろう
  • 攻撃時のセリフ他
状況・技名セリフ
HP0時ウボァー
EXモード発動絶対の君臨だ!
追撃時HP攻撃ゆくぞ!→目障りだ
雷の紋章目障りだ!
機雷うせろ
スティックボム行くぞ!→沈めェ!
ボムアタック無礼者め!
フレア逃げ惑え
いんせきハッハッハッハ → 天よ!→ウオォォォ!→ぬあぁぁぁ!→ハァッ!→ハッハッハ
  • 対戦開始前ボイス
コスモスセリフカオスセリフ
ウォーリア・オブ・ライト輝きは私にこそふさわしいガーランド腕力だけでは何も変わらん
フリオニール夢だけを追う反逆者が皇帝世界に皇帝は私一人だ!
オニオンナイト恐れを知らぬ子供だ暗闇の雲来るがいい…異形の者よ!
セシルお前も、こちら側ではないのか?ゴルベーザその素顔を暴いてみせよう
バッツとんだ無礼者が混じっているなエクスデス破壊者に価値などない!
ティナふっふっふ…私に仕えないか?ケフカ一度、地獄を知るべきだな
クラウド影を抱いたまま勝てるのか?セフィロス運命に振り回されし英雄か
スコール孤高を気取るなアルティミシア真の支配者を決めよう!
ジタン盗人風情に何ができる?クジャそんな力で、人は牛耳れん
ティーダ業の深い罪を背負っているな?ジェクト罪人には罰を!
シャントットお目にかかれるとは光栄だガブラス降伏すれば見逃してやろう
カオス支配者の器ではない!

情報提供 この見出しを編集

コメント:
  • 格下・勝利で「余興にもならん」があります。 -- 2010-10-30 (土) 19:31:19
  • 隕石はジグザグ走ればよけれます -- 2010-08-14 (土) 00:21:41
  • フレアはガードした瞬間に回避行動をとれば消滅させることができます -- 2010-08-14 (土) 00:17:07
  • ボムアタックは敵に反射されたフレアをまた返すことが可能です (UT版にて確認) -- 2010-03-14 (日) 12:21:23
    • ホントですか!?それができればかなり戦略の幅が広がりますね -- 2010-08-14 (土) 00:20:29
  • いんせきを決めまくってみたい!(対人で) -- 2010-03-08 (月) 13:14:37
  • スティックボム使用時は「行くぞ!」→「沈めェ!」となります -- 2009-12-15 (火) 18:46:59
  • 条件は分かりませんが戦闘開始時に「私に敗北など存在しない」と「暇つぶしにはなりそうだ」と「血祭りにあげてやろう」があります -- 2009-12-05 (土) 19:36:50
  • フレアを出した直後に、いんせきを唱えると大抵の敵はいんせきを潰しに来ますが、その潰す攻撃の動作中にフレアが当てられますww -- 2009-11-23 (月) 17:25:37
  • フレアと赤フレアを出しといて、赤フレアに重なって「いんせき」やれば遠距離系HP攻撃がある奴意外には結構いけますね〜。 -- 2009-11-12 (木) 18:39:52
  • いんせきって使いやすいですか?それとも使いにくい? -- 2009-11-05 (木) 18:56:22
    • 時と場合によると思います。 攻撃としては溜めが非常に長く使いづらいですが、相手は、出来るだけいんせき発動を阻止しようとする(したがる)ので、相手を近づけさせる技にもなります。この技は、主に誘いを意識して使い、当たればEXバーストへ持っていくのがいいのではないでしょうか。 -- 2010-07-20 (火) 21:51:10
    • ここでいう「相手」はCPUのことです。 -- 2010-07-20 (火) 21:56:02

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