暗闇の雲

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暗闇の雲 - Cloud of Darkness

  • 暗闇の雲の技、ステータス、セリフ、アナザーフォームなどの詳細。

出典など この見出しを編集

 
  • 声優:池田 昌子
    • 銀河鉄道999:メーテル
    • クライシス コア FFVII:ジリアン・ヒューレー
    • 吹き替え:オードリー・ヘプバーン  など
 
  • 光と闇の均衡が崩れた時に現れる全てを無に還す存在。
    雲のように舞い、体にまとった触手で攻撃をしてくる。
    原作では、魔道士ザンデが引き起こした闇の氾濫により1000年の時を超えて復活。
    全てを消し去るため、光の戦士の前に立ちはだかった。
    (公式から抜粋)
暗闇の雲暗闇の雲

ステータス・装備可能武具 この見出しを編集

LvHPCPBRVATKDEFLUK
Lv1100033095101210
Lv100699945066710911160

専用装備 この見出しを編集

名称種類ATKその他装備Lv入手
いましめの+34BRV+26
EXモード時間+20%
魔法ダメージ+5%
Lv50以上ショップ:15460ギル+いやしの+トゲトゲの木材×3+魔力の破片×2
あやかしの+61BRV+38
EXモード時間+30%
魔法ダメージ+10%
Lv92以上ショップ:29570ギル+いましめの+反魂樹×5+魔力の結晶×3
永遠の闇+67BRV+40
EXモード時間+40%
魔法ダメージ+15%
Lv100以上ショップ:31920ギル+あやかしの+うつろいの雲×5+魔力の珠×5
永遠の闇
(UT版)
+67BRV+40
BRV基本値への回復力+100%
勝負師の魂の効果(大)
Lv100以上ショップ:31920ギル+あやかしの+うつろいの雲×5+魔力の珠×5

ブレイブ攻撃 この見出しを編集

  • ダメージ値は独自のもので、小数点の切り捨て、繰り上げなどはまったく考慮してないので参考程度に。
    ダメージを出した条件などはEXバーストを参照。

地上アビリティ この見出しを編集

名称CPMCPAP追加効果習得BRVダメージ解説
痛みの触手CP:45MCP:25AP:140追撃/激突初期33×3
小:38×2+66
中:57×2
大:23×3
触手による各距離対応の攻撃
入力タイミングでコンボが変わる
追加入力しない場合3回攻撃、攻撃範囲は狭い/移動可能
小:相手を上方に打ち上げて追撃
中:ヒットしたら相手を正面に吹き飛ばして激突の効果
大:相手の頭上に三発落雷、相手が遠くにいても発動

空中アビリティ この見出しを編集

名称CPMCPAP追加効果習得BRVダメージ解説
苦しみの触手CP:45MCP:25AP:120追撃初期33×3
小:142
中:14×10+47
大:38×2
触手による各距離対応の攻撃
入力タイミングでコンボが変わる
追加入力しない場合3回攻撃、攻撃範囲は狭い/移動可能
小:相手を上方に打ち上げて追撃
中:自分の周辺に触手乱舞、ダメージも一番あってEXフォースが大量に出る/移動可能
大:相手に向かって雷球を二発発射する

HP攻撃 この見出しを編集

  • ダメージ値は独自のもので、小数点の切り捨て、繰り上げなどはまったく考慮してないので参考程度に。
    ダメージを出した条件などはEXバーストを参照。

地上アビリティ この見出しを編集

名称CPMCPAP追加効果習得BRVダメージ解説
高射式 波動砲CP:40MCP:20AP:180初期4×9波動柱を周囲に展開する近距離攻撃
射程は短いが出が早い
自分の周囲に四方の柱を瞬時に出す、高さはかなりあるのでおびき寄せて使うと良い/ガードクラッシュ
広角式 波動砲CP:40MCP:20AP:180激突Lv5波動壁を正面に発生させる中距離攻撃
横の攻撃範囲に優れる
正面にかなり横の範囲が長い波動を放つが、見た目より高さはない
ヒットすると正面に吹き飛んで激突の効果が発生/ガードクラッシュ
追尾式 波動砲CP:40MCP:20AP:300Lv42多数の波動柱を放つ遠距離攻撃
出は遅いが相手を長時間追尾する
敵を追尾する高さのある波動砲を発射、高低差追尾はしてくれない/ガードクラッシュ
潜地式 波動砲CP:40MCP:20AP:180激突/回避Lv19地に潜った後波動光を放つ回避攻撃
開始時に相手の攻撃を回避できる
回避した後に相手がいる場所に攻撃、潜った後は自分で移動できる
攻撃を実行する時は相手に向かって発射、ヒットすると正面に吹き飛んで激突する/移動可能ガードクラッシュ
報復式 波動砲(地上)CP:40MCP:20AP:180ガードLv104×?波動のを出現させるガード攻撃
ガードに成功するとHP攻撃を繰り出す
普通のガードより少しシビアな感じ、成功すると相手を上方に吹き飛ばすが激突は無い/ガードクラッシュ

空中アビリティ この見出しを編集

名称CPMCPAP追加効果習得ダメージ備考
波動球CP:40MCP:20AP:180初期波動球を生み爆発させる近距離攻撃
溜め押しで複数の球が発生する
ボタンを押しっぱなしで多数発射&追尾し、5個出した後orボタンを離すと爆発する
ヒットすると上方に吹き飛ぶが、激突の効果は無い/移動可能ガードクラッシュ
零式 波動砲CP:40MCP:20AP:300激突Lv519×8強大な波動砲を発射する中距離攻撃
高い旋回性能を持ち威力も大きい
恐るべき旋回性能で範囲内の相手なら楽に当てる事が可能、後方回避で無いと避けきれない
ヒットすると正面に吹き飛んで激突する/ガードクラッシュ
乱打式 波動砲CP:40MCP:20AP:180Lv36or37波動弾を一斉に発射する遠距離攻撃
地形で消滅するが追尾性能が高い
発動まで多少時間がかかり、隙も大きいが6つの弾がそれなりに追尾してくれる
報復式 波動砲(空中)CP:40MCP:20AP:180ガードLv234×?波動のを出現させるガード攻撃
ガードに成功するとHP攻撃を繰り出す
普通のガードより少しシビアな感じ、成功すると相手を上方に吹き飛ばすが激突は無い/ガードクラッシュ

基本アビリティ この見出しを編集

アクションアビリティ この見出しを編集

名称CPMCPAP習得方法備考
地上回避CP:10MCP:5AP:60初期地上でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる
空中回避CP:10MCP:5AP:60初期空中でR+×を押すと相手の攻撃をかわすことができる
地上ガードCP:10MCP:5AP:40初期地上でRを押すと相手の攻撃をガードできる
空中ガードCP:10MCP:5AP:40初期空中でRを押すと相手の攻撃をガードできる
受け身CP:10MCP:5AP:80初期吹っ飛び中に×で受け身をとることができる
受け身攻撃CP:20MCP:10AP:120Lv32吹っ飛び中に○か□で攻撃することができる
「受け身」を装備する必要がある
エアダッシュCP:10MCP:5AP:100Lv4ムーブアクション中に△で相手に向かってダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
エアダッシュRCP:10MCP:5AP:100Lv18ムーブアクション中に△で相手と逆方向にダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
マルチエアダッシュCP:40MCP:20AP:300Lv40R+△でパッドを倒した方向にダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
フリーエアダッシュCP:30MCP:15AP:200Lv12R+△で相手に向かってダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
フリーエアダッシュRCP:30MCP:15AP:200Lv29R+△で相手と逆方向にダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
マルチエアスライドCP:10MCP:5AP:250Lv53ジャンプ後に空中で×を押すとパッドを倒した方向にダッシュする
ボタン長押しで移動距離が伸びる
マルチエアスライド+CP:30MCP:15AP:300上記をマスターマルチエアスライドが2回出せるようになる
スピードアップCP:20MCP:10AP:150Lv7移動速度が少しアップする
スピードアップ+CP:40MCP:20AP:150上記をマスター移動速度がアップする
スピードアップ++CP:70MCP:35AP:150上記をマスター移動速度が大きくアップする
ジャンプ力アップCP:10MCP:5AP:150Lv21ジャンプ力が少しアップする
ジャンプ力アップ+CP:20MCP:10AP:150上記をマスタージャンプ力がアップする
ジャンプ力アップ++CP:40MCP:20AP:150上記をマスタージャンプ力が大きくアップする
ジャンプ回数アップCP:20MCP:10AP:150Lv39ジャンプ回数が1回増える
ジャンプ回数アップ+CP:40MCP:20AP:150上記をマスタージャンプ回数が2回増える
ジャンプ回数アップ++CP:60MCP:30AP:150上記をマスタージャンプ回数が3回増える
受け身移動CP:10MCP:5AP:120Lv32受け身中に移動できる 「受け身」を装備する必要がある
空中回避移動アップCP:20MCP:10AP:150Lv57空中回避の移動距離がアップする

サポートアビリティ この見出しを編集

エキストラアビリティ この見出しを編集

EXモード この見出しを編集

  • 闇の氾濫
    • 原作のFF3のラストの姿、あのドットで健康に悪そうな肌の色になる。
      ノーマルとアナザーの差はほとんど無い。
ノーマルアナザーフォーム
EXモード - ノーマルEXモード - ノーマルEXモード - アナザーフォームEXモード - アナザーフォーム

EXバースト この見出しを編集

  • 超波動砲
    • すべてを塵を化す威力の波動砲を放つ
      ○でゲージを溜め
      120%になった瞬間に離す
  • ダメージ計算
    • [47×4] → [166×14] = 2512
      • 全て魔法属性
        失敗時(80%):[47×4] → [166×4] = 852

※ダメージ計算は独自のデータです、条件などはEXバーストのページで確認してください。

EX効果 この見出しを編集

名称発動解説
リジェネダメージ中以外常に有効生命力が活性化して徐々にHPが回復する
キャンセル波動砲常に有効すべての攻撃の後にできる隙をHP攻撃でキャンセルできる

UT版での主な変更点 この見出しを編集

  • 零式 波動砲
    • ガードクラッシュ追加。
    • フレアを弾く事が可能に。
  • 乱打式 波動砲
    • 各弾の発射位置、発射方向が変更。
    • 追尾性能が少し低下、追尾開始時間が早まる。

特徴 この見出しを編集

  • あらゆる種類の波動砲を持つ HPブレイカー
    全てのキャラクターの中で最もHP攻撃を豊富に持っている。
    触手攻撃は追加入力タイミングにより性能が変わる
    (公式のキャラ性能から抜粋)

戦法・コンボなど この見出しを編集

  • 報復式波動砲はエクスデスのハイガードと同じレベルの攻撃を防ぐ事ができる。
    基本的には牽制技を使われた時に使うと良い。
    また、EXモードになればスキ無く連続で報復式波動砲が使えるようになる。
  • EXモードになるとHP攻撃キャンセルが出来るので、ノーマルでは不可能であったコンボも華麗に決まる。
    • 【相手の真上で】乱打式⇒零式
      • 零式自体のリーチが見た目より短いため、ご利用は計画的に。
    • 【近距離で】地上触手三段派生⇒高射式(⇒追尾式)
      • 追尾式は確定ではないが、比較的当たりやすい。
    • 【なるべく相手に近づきつつ】(疑似)空中触手二段派生⇒零式
  • 恐らく、多くの方々が空中報復式を入れているかと思われるが、趣向を変えて波動球を入れると面白い。
    波動球は変わった特徴を持ち、波動球発動中にダメージを受けると、波動球が爆発して相手にHPダメージを与える。
    つまり、詠唱中断されたように見えてダメージを与えることができるトラップとしての一面を持っている。
    これを利用すると戦略が広がる。
    • 但し、波動球を入れて一概に強くなるわけでは無い。
  • 非EXモード時のコンボ
    • 空中触手一段派生→空中前方回避→空中触手二段派生。

アナザーフォーム この見出しを編集

  • 青い羽衣
    • 名前の通り青色になる。
アナザーフォームアナザーフォーム

セリフ集 この見出しを編集

状況格上格下その他
戦闘開始破壊の欲が…疼く!さあ、おいで
一欠片も残さぬ…
全てをぶつけてこい
勝利勝利だ! くだらん
敗北うぅ…ぐうぅ…
EXバーストまことの闇を!→(失敗)闇に溶けるがいい!
(成功)もう抑えられんッ…!→フファファファ…!
  • 攻撃時のセリフ他
状況・技名セリフ
HP0時ぐうあ!
EXモード発動滾ってきた…
回避???
追撃時HP攻撃???
苦しみの触手ふん!→行け!→踊り狂え!→放て!
零式波動砲消え去れ!
乱打式波動砲破壊の限りを!
潜地式波動砲味わえ!
高射式波動砲小賢しい
広角式波動砲失せろ
追尾式波動砲逃げ惑え!
報復式波動砲悪あがきを…
  • 対戦開始前ボイス
コスモスセリフカオスセリフ
ウォーリア・オブ・ライト光など、わしには届かぬガーランド無が全てを凌駕する
フリオニール希望だと?くだらん皇帝覇者を気取るのか?
オニオンナイト小賢しいガキめ…暗闇の雲更なる暗闇への導きか…
セシル闇も光も飲み込ませろゴルベーザ邪念の匂いがするが?
バッツ届かぬ自由など、無駄な夢エクスデス無に帰りたがっているな?
ティナ案ずるな…無は優しい…ケフカ下劣な悲鳴すら上げさせん
クラウド晴れぬ心でわしに挑むか?セフィロス英雄は封印される運命
スコール儂を撃ち抜いて見せろアルティミシア時の狭間に沈んでろ…
ジタン無からは何も盗めんぞクジャ嘆きを授けよう
ティーダ光を覆うのは、雲の役目ジェクト俗世など…幻も同じ…
シャントット同じ…いやそれ以上か?ガブラス噛み付く相手を間違えたな
カオス混沌ごと喰らってやる!

情報提供 この見出しを編集

コメント:
  • EX発動時のセリフはおそらく「滾ってきた…」です -- 2010-07-16 (金) 17:01:59
  • 苦しみの触手セリフ初撃は「ふん!」一段目は「行け!」二段目は「踊り狂え!」三段目は「放て!」となります -- 2009-12-15 (火) 18:53:31
  • たぶん格上の戦闘開始時のセリフは「破壊の欲が…疼く!」です。 -- 2009-12-05 (土) 19:38:56
  • 勝利のセリフ、「勝利だと?くだらん」だと思われます -- 2009-05-05 (火) 13:19:50
  • VSスコールのセリフは「わしを打ち抜いて見せろ!」ではなく確か「儂を撃ち抜いて見せろ」になります。 -- 2009-04-05 (日) 18:45:27
  • EXモードで壁際で零式キャンセル零式キャンセル・・・で半永久ハメの完成w -- 2009-03-06 (金) 16:35:36
  • 追尾式はある程度距離が近くないと少ししか追尾しません -- 2009-02-16 (月) 19:09:29
  • 波動球は相手の攻撃を喰らった時キャンセルされるのではなくその時点で爆発して攻撃するという特徴もあります -- 2009-02-10 (火) 19:31:18
  • 零式波動砲は当たると強いね -- 2009-01-15 (木) 13:01:01
  • 潜地式は相手のところではなく、潜っている間にレバーで任意に移動できます -- 2009-01-11 (日) 19:53:02

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