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アクセサリ
種類一覧
アクセサリ
:
基本
、
条件
、
独立
、
素材
の入手方法、ランクなどの詳細。
基本アクセサリ
条件アクセサリ
独立アクセサリ
素材アクセサリ
アクセサリについて
ステータス変化の特殊効果
EXフォース・EXコアの特殊効果
カウンター系の特殊効果
ダメージ系の特殊効果
ブレイブアップ系の特殊効果
リジェネ系の特殊効果
報酬系の特殊効果
EXモードの特殊効果
召喚系の特殊効果
バトル開始系の特殊効果
リーブ系の特殊効果
その他の特殊効果
アクセサリ
について
†
アクセサリ
のスロット数は最大で10、
ショップ
でロゼッタ石をトレードすれば最大スロット数を増やすことができる。
スロット数はキャラ別なので、ロゼッタ石はかなり必要となる。
アクセサリ
にはランクがあり、高いランクの
アクセサリ
は装備数が限定される。
装備数といっても同じ
アクセサリーを装備できる数
なので別の
アクセサリ
ーならランク関係無く装備可能。
★:1個
A:2個
B:3個
C:4個
D:無制限
↑
ステータス変化の特殊効果
†
ATK+○○
ATKが上昇する
DEF+○○
DEFが上昇する
LUK+○○
LUKが上昇する
HP+○○
HPが上昇する
BRV+○○
ブレイブが上昇する
CP+○○
CPが上昇する
↑
EXフォース・EXコアの特殊効果
†
EXフォース吸収距離+○○m
EXフォースを吸収する距離が伸びる
EXフォース吸収量+○○%
EXフォースを吸収した時のEXゲージの上昇値が上がる
EXコア吸収量+○○%
EXコアを吸収した時のEXゲージの上昇値が上がる
EXコア出現頻度○
EXコアを吸収した後再びEXコアが出るまでの時間が短縮される
攻撃中EXフォース吸収
攻撃中でもEXフォースを吸収することが出来る
ダメージ中EXフォース吸収
ダメージ中でもEXフォースを吸収することが出来る
召喚後EXフォース吸収
召喚後自分の周りにあるEXフォースを全て吸収することが出来る
↑
カウンター
系の特殊効果
†
魔法カウンター力+○○%
ガードなどで魔法を反射した際に、その魔法が敵に与えダメージを増加させる
↑
ダメージ系の特殊効果
†
ダメージ+○○%
相手に与える物理・
魔法ダメージ
を上昇させる
物理ダメージ+○○%
相手に与える
物理ダメージ
を上昇させる
魔法ダメージ+○○%
相手に与える
魔法ダメージ
を上昇させる
追撃BRVダメージ+○○%
相手に与える
追撃
時のブレイブダメージを上昇させる
激突BRVダメージ+○○%
相手に与える激突での追加ブレイブダメージを上昇させる
激突HPダメージ+○○%
相手に与える激突での追加HPダメージを上昇させる
ダメージカット+○○%
自分が受ける物理・
魔法ダメージ
を減らす
物理ダメージカット+○○%
自分が受ける
物理ダメージ
を減らす
魔法ダメージカット+○○%
自分が受ける
魔法ダメージ
を減らす
追撃BRVダメージカット+○○%
自分が受ける
追撃
時のブレイブダメージを減らす
激突BRVダメージカット+○○%
自分が受ける激突での追加ブレイブダメージを減らす
激突HPダメージカット+○○%
自分が受ける激突での追加HPダメージを減らす
ギミックダメージカット+○○%
自分が受ける真MAPでのダメージを減らす(パンデモニウムの棘や
アルティミシア
城の時間圧縮時の歯車など)
↑
ブレイブアップ系の特殊効果
†
回避成功でBRVアップ+○○%
相手の攻撃を回避することでブレイブが上昇する
ガード成功でBRVアップ+○○%
相手の攻撃をガードすることでブレイブが上昇する
マップ破壊でBRVアップ+○○%
マップの障害物を破壊することでブレイブが上昇する
MアクションでBRVアップ+○○%
ムーブアクション(壁走りやレールに乗るなどをすること)をすることでブレイブが上昇する
BRV基本値への回復力+○○%
HP攻撃命中後BRV基本値に回復するまでの回復速度が速くなる
EXコアとEXフォースをBRVに
EXコアとEXフォースを入手してもEXゲージが上昇しないかわりにブレイブが上昇する
あまったHPをBRVに
EXモード時HPがMAXだとリジェネせずにブレイブリジェネになる
↑
リジェネ系の特殊効果
†
リジェネ回復量+○○%
EXモード時の特殊効果「リジェネ」の回復量が増える
↑
報酬系の特殊効果
†
PP+○○%
バトル後にもらえるPPが増える
AP+○○%
バトル後にもらえるAPが増える
GIL+○○%
バトル後にもらえるGILが増える
経験値+○○%
バトル中・後に手に入る経験値が増える
ライズ発生率+○○%
バトル中の
アクセサリ
のライズが発生する確率が上がる
アイテムドロップ率+○○%
バトル終了時相手の装備アイテムが手に入る確率が上がる
↑
EXモードの特殊効果
†
EXモード時間+○○%
EXモードの時間を延長する
↑
召喚系の特殊効果
†
召喚チャージ回復量+○
バトルを一回することで回復する
召喚獣
の回復量が増える
↑
バトル開始系の特殊効果
†
バトル開始BRV+○○%
バトル開始時のみブレイブが基本ブレイブより高くなる
バトル開始EX+○○%
バトル開始時のみEXゲージが元から溜まっている
バトル開始HP-○○%
バトル開始時のHPが最高HPより減る
↑
リーブ系の特殊効果
†
ファイナルリーブ
HPが0になると、ブレイブ値をHPに変換(変換時にブレイクしてると発動しない)
ラストリーブ
HPが0になると、HP1で耐えられる
リーブ無効
リーブ系の効果をバトル中一回のみ無効化できる
BRVラストリーブ
攻撃されてBREAKしたとしても一撃だけBRV0で耐えられる
BRVコンボリーブ
攻撃されてBREAKしたとしてもそのコンボ中はBRV0で耐えられる
↑
その他の特殊効果
†
目には目を
HP攻撃の魔法を跳ね返したとき(
フリオニール
のストレートアロー
*1
や
皇帝のフレア
、
ティナ
のメルトン
*2
ダメージに相手だけでなく自分のブレイブを上乗せする
居合い抜き
自分が瀕死の時低い確率で相手のブレイブを数値にかかわらずブレイクすることが出来る
肉斬骨断
自分が瀕死の時に最大HPの30%をブレイブとして獲得できる
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ガードでもOK
*2
他にもハイガードを使えば
ガーランド
のほのおも出来る。ジェネシスロックはEX発動でたまに返せるが期待極小
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