スノウ

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スノウ・ヴィリアース - Snow Villiers

プロフィール この見出しを編集

性別:男
年齢:21歳
身長:200cm
体重:?kg
出身:?
CV:小野 大輔 / 詳細

能力の解放・上昇 この見出しを編集

 

※LvはロールLvでは無くクリスタリウムのLv。

アビリティ この見出しを編集

  • 青字はオートアビリティで赤字は専用アビリティ、アビリティの詳細は各ロールを参照。
アタッカーブラスターディフェンダージャマーエンハンサーヒーラー
エンドストライクジョイントレイドエリアバリアバッドタイムグッドタイムケアル
スマッシュアッパーハイテンション回避スロウブレイブケアルラ
ハイボルテージブレイクアスピルピンチバリアスロウガフェイスケアルア
ブレイクバーストブリザドカウンターフォーグヘイストエスナ
インパクトブレイクブリザララストリーヴフォーガガッツ
チェーンスターターブリザガ挑発ペインプロテス
バックスタブウォータ挑戦状ペインガシェル
ブレイクチェーンウォタラリベンジモードカーズ
ゾーンクラッシュウォタガリベンジチャージカーズガ
たたかうエアロライズガードダル
エリアブラストエアロラリジェネガードダルガ
ルインフロストブロウ
ルインガウェーブブロウ
ルーラーフィスト

考察 この見出しを編集

  • 最終ステータス
    • HP:30000
    • 物理攻撃:1500
    • 魔法攻撃:1200
 
  • HPは最も高く、物理攻撃力はファングライトニングに次いで3番目となっている。
    魔法攻撃力はワースト2位となっている。
  • 物理は結構低いと感じられる数値だが、武器、専用アビリティの面を考えるとやはりライトニングよりかは上か。
    さらに通常攻撃モーションも早いので、やはりアタッカー寄りだといえる。
  • 得意ロールはアタッカーブラスターディフェンダーで、特に装備での強化も含めるとディフェンダーが全キャラクターの中で特化してるといえる。
    • ブラスターは氷・水属性をガ系まで使用でき、風属性はラ系まで使用可能で、ブロウは氷・水属性を持っているが火・雷属性は使えない。
      サッズの火・雷とは対極の氷・水属性がメインなので、やはり相手によってはあまり効果的な動きは期待できない。
    • アタッカー能力はファングには劣るものの、通常攻撃速度は優秀なので相対的に攻撃力も上がると考えて良いがリーチは短い。
      物理攻撃力が高く上がるエナジーサークル系があるものの、専用アビリティを求める場合はさらに上を目指せるファングのハイウィンドに行き着くはず。
    • ディフェンダーについてはアビリティも豊富、装備でのアビリティ強化もある。
      しかし武器を選ぶ場合にディフェンダー重視にする事はまず無いと思うので、実際にはファングと同程度の性能という事になるだろう。
  • ジャマーはスロウ、フォーグ、ペイン、カーズ、ダルの妨害系のみ全て使え、ガ系も可能となっている。
    弱体系は1つも使用する事はできないので、さほど優秀とは言えないがダルが使えるのは強み。
  • エンハンサーはブレイブ、フェイス、ヘイスト、ガッツ、プロテス、シェルと無難な並びになっている。
    一通り優秀なアビリティが揃ってはいるが、大抵他のキャラも使えるのでなんとも微妙。
  • ヒーラーはケアルダ、レイズが使用できない。
    レイズはフェニックスの尾でどうにかなるが、ケアルダの変わりは無く、魔法攻撃力も低いのでメインヒーラーになることはできないだろう。

武器について この見出しを編集

  • 魔法は基本攻撃力が低く、3属性のアビリティしか使えないので時と場合によるが物理重視にしていって良いと思われる。
  • なので物理攻撃力で選ぶか装備アビリティで選ぶかとなるが、ディフェンダー重視 or ピンチにパワフルという微妙なものしかない。
    ということは、よっぽどの事が無い限り攻撃力面で選ぶ事になるはず。
 
  • 特にデメリットも無く、高い物理攻撃力のエナジーサークル系が最も選ばれるのではないだろうか。
    魔法攻撃力はかなり低いので、魔法攻撃力がほしい場合にはワイルドベア系、デメリット覚悟なら臨死の転法論系を選ぶしか無い。
  • 物理・魔法をどちらも最大限に上げておきたいなら臨死の転法論系となるだろうが、HP低下の強烈なマイナスアビリティが発生する。
    しかしHPが最高値を誇るスノウだけあって、最終ステータス時なら装備してもHP18000と、ホープと同数字までとなる。
    • これを踏まえて使っても良い性能だが、やはり強敵と戦う場合にはオススメできない武器だろう。
      アダマンタイマイクラスの敵ならばさほど問題は無いと思うが。
  • 闘志エンブレムピンチにパワフル改危機だと威力UPは瀕死時にかなりの攻撃力となるはず。
    しかし発動条件がHP10%以下と厳しすぎるので、終盤の敵の攻撃力だと即死してしまうはず。
    • 金剛亀類の足を崩した時に丁度瀕死になりさえすれば、瀕死時でずっと攻撃は可能だが、狙うまでも無いと感じる。
      用途を考えると上記程度でしか活躍はできそうにも無く、基本攻撃力も低いので結局は使い道が皆無。
      オプティマで装備チェンジでもあれば選択肢の1つにでもなったかもしれない。

攻撃モーション この見出しを編集

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