暗黒騎士 - Dark Knight

解説や特徴など この見出しを編集

男性女性解説
No ImageNo Image暗黒道を極めた闇の戦士。命を犠牲に繰り出す
暗黒』で、立ちふさがる敵を粉砕する。
  • PSP版限定ジョブ。
  • ジョブチェンジ可能になるまで、かなりの根気が必要となるジョブだがその見返りは大きい。
    聖剣技などの影に隠れがちだったラムザも、このジョブによって同等の活躍が見込める。
    バルバネスの遺言に逆らうことになるような気もするが…。
    • 早期にジョブチェンジしたいのなら、Chapter1から効率の良いジョブレベルアップを心掛けること。
      また、ナイト黒魔道士はマスターしていればジョブレベルは関係ない。
      特に黒魔道士はマスターまでに8400ものJPがかかるため積極的にクリスタル継承をするとよい。
      ファイジャ、ブリザジャ、サンダジャは一人が習得してラーニングするようにするといいかも。
  • 暗黒』は剣、騎士剣または暗黒剣を装備していないと使用出来ない。
    ブラッドウエポンはアンデッドに使うと逆にHPを吸われてしまう。*1
    • 専用武器である暗黒剣はFaithの値が低いほど威力が上がるため、
      直接攻撃を主として戦うなら予めFaithを下げておこう。
  • 性能としては剣聖には届かないがかなりの鬼。
    補正物理ATが非常に高く、通常攻撃だけでも十分な攻撃力なのに加え、
    減ったHPをブラッドウエポンで回復させることで自給自足が可能。
    ウエポンバッシュは高さに制限があるもののストップの効果付きで高威力、
    イービル系に関しては効果範囲が広く反動さえ考えなければ非常に使い勝手もよい。
    ブラッドウエポンとイービルを交互に行うとまさに無限ループ。

  • MPすりかえをつければ本来受ける反動ダメージをMPでとることが可能。
    MPが無くなった場合はダークウエポンを使えば、まったくダメージを受けることが無い。
  • アクションアビリティのうちイービルデッドだけは魔法扱い。
    鉄巨人にはダメージが通らないので注意。

ステータス この見出しを編集

項目詳細
ジョブチェンジ条件殺害数20体以上*2 + ナイト&黒魔導師をマスター + 竜・風・忍・侍のジョブレベルを8
装備可能武器剣・騎士剣・暗黒剣・斧・鎚
装備可能防具盾・兜・服・鎧・ローブ
ステータスMOVE:3 / JUMP:3 / C-EV:0
成長率HP:B / MP:D / SP:B / 攻:A / 魔攻:B
補正率HP:B / MP:B / SP:B / 攻:S / 魔攻:B
マスターまでのJP6900Jp

アビリティ この見出しを編集

種類アビリティJP射程範囲高さSP詳細
暗黒
(アクション)
ブラッドウエポン50031Now対象に無属性ダメージを与え、その分HPを吸収する
詠唱:血塗られた剣よ、闇の波動を解き放て! ブラッドウエポン!
ダークウエポン50031Now対象に無属性MPダメージを与え、その分MPを吸収する
詠唱:業に染まりし剣よ、闇の波動を解き放て! ダークウエポン!
ウエポンバッシュ300312Nowダメージ+ストップの効果、属性は装備した武器の属性
詠唱:光を闇に変え、希望を絶望で覆い尽くせ! ウエポンバッシュ!
イービルブレード10003*32Now最大HPの20%を消費して範囲内の敵味方全てにダメージ、
近くのキャラほど大ダメージ、属性は装備した武器の属性
詠唱:我がまとうは悪魔の闘気! 我が振るうは悪魔の刃! イービルブレード!
イービルデッド1200033Now最大HPの30%を消費して
範囲内の敵味方全てに暗属性ダメージ+スロウ
詠唱:邪悪なる波動よ、我が命を糧にその力を示せ! イービルデッド!
サポート最大HpUP2000装備補正抜きの最大HPの20%だけHPが上昇する
捨て身400攻撃力が50%アップする代わりに防御力が50%ダウン*4
ムーブJump+3(♂)1000ジャンプできる高さを3ハイト増やす
Move+3(♀)1000移動できる範囲を3マス増やす

*1 ダークウェポンは吸われない。また、アンデッドにかけると逆吸収されるのに暗属性は関係ない。
*2 20体は各ユニットごとで、倒した後にクリスタル化や宝箱になって初めて殺害数がカウントされる。殺害対象を最後に戦闘不能にさせたユニットにカウントされる。リアクションアビリティによるものを含み、死の宣告など間接的なものは含まない。殺害対象は味方ユニットを含む。
*3 射程1の部分は正面1マス、射程2の部分は正面+左右1マス(計3マス)、射程3の部分は正面+左右2マス(計5マス)の合計9マス
*4 相手に与えるダメージが50%上乗せ、相手から受けるダメージも50%上乗せということ