忍者 |
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忍者 - Ninja
解説や特徴など †
- 特筆すべきはなんといっても二刀流。
盾が装備できないので回避率が低くなるが、これは「白刃取り」である程度解消できる。
カウンターを受ける場合は「見切る」で。 - SPの成長率が全ジョブの中でトップ*1なので、SPを上げたいなら忍者であげよう。
- 二刀流が強力な代わりに装備武器の火力が低く、終盤では素手の方が強いことも。
ステータス †
項目 | 詳細 |
ジョブチェンジ条件 | 弓使い[4] / シーフ[5] / 風水士[2] |
---|---|
装備可能武器 | 短剣・忍者刀・鎚 |
装備可能防具 | 帽子・服 |
ステータス | MOVE:4 / JUMP:4 / C-EV:30 |
成長率 | HP:B / MP:B / SP:S / 攻:A / 魔攻:B |
補正率 | HP:C / MP:D / SP:S / 攻:A / 魔攻:C |
マスターまでのJP | 3960Jp |
アビリティ †
種類 | アビリティ | JP | 射程 | 範囲 | 高さ | SP | 詳細 |
投げる (アクション) | 手裏剣 | 50 | - | 1 | - | Now | 手裏剣を投げてダメージを与える |
---|---|---|---|---|---|---|---|
たま | 70 | - | 1 | - | Now | たまを投げてダメージを与える | |
ナイフ | 100 | - | 1 | - | Now | 短剣を投げてダメージを与える | |
剣 | 100 | - | 1 | - | Now | 剣を投げてダメージを与える | |
鎚 | 100 | - | 1 | - | Now | 鎚を投げてダメージを与える | |
刀 | 100 | - | 1 | - | Now | 刀を投げてダメージを与える | |
忍者刀 | 100 | - | 1 | - | Now | 忍刀を投げてダメージを与える | |
斧 | 120 | - | 1 | - | Now | 斧を投げてダメージを与える | |
槍 | 100 | - | 1 | - | Now | 槍を投げてダメージを与える | |
棒 | 100 | - | 1 | - | Now | 棒を投げてダメージを与える | |
騎士剣 | 100 | - | 1 | - | Now | 騎士剣を投げてダメージを与える | |
辞書 | 100 | - | 1 | - | Now | 辞書を投げてダメージを与える | |
リアクション | 潜伏 | 1000 | − | − | − | − | ダメージを受けると透明状態になる |
見切る | 400 | − | − | − | − | C-EV・S-EV・A-EVが2倍になる | |
サポート | 二刀流 | 1000 | − | − | − | − | 武器を両手に1本ずつ持つことができる |
ムーブ | 水上移動 | 420 | − | − | − | − | 水上を平地と同じように移動できるようになる |
Total= |