解説 † 
- 「魔法剣」の中身は「ショック!」以外は基本的に陰陽術と同じだが、
チャージタイムが無く成功率の高さは驚異的。出来る限りFaithを上げたいところ。
物理ATも高く、魔力も上げればなんでもできる万能なキャラとなるので育てておきたい。
物理ATは雷神に次いで高い為、他の戦士系ジョブでもその実力を如何なく発揮できる。
「魔法剣」は便利だが、それにこだわらなくても何でもこなせる。
「魔法剣」を習得させる場合は、是非とも「チキン」を。
ステータス † 
| テンプルナイト |
 | 邪なる異教徒より教会を守護する聖騎士。 『魔法剣』を操り、仇なす者をなぎ払う。 |
| 装備可能武器 | 短剣・剣・騎士剣 |
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| 装備可能防具 | 盾・兜・鎧・ローブ |
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| ステータス | MOVE:4 / JUMP:3 / C-EV:14 |
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| 成長率 | HP:A / MP:A / SP:B / 攻:B / 魔攻:A |
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| 補正率 | HP:B / MP:S / SP:B / 攻:A / 魔攻:A |
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アビリティ † 
| 種類 | アビリティ | JP | 射程 | 範囲 | 高さ | MP | SP | 詳細 |
魔法剣 (アクション) | ブライン | 50 | 4 | 1 | − | 6 | Now | 対象を暗闇状態にする |
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| アスピル | 100 | 4 | 1 | − | 2 | Now | 対象のMPの1/4を吸収する |
| ドレイン | 180 | 4 | 1 | − | 12 | Now | 対象のHPの1/4を吸収する |
| フェイス | 200 | 4 | 1 | − | 10 | Now | 対象をフェイス状態にする |
| イノセン | 200 | 4 | 1 | − | 10 | Now | 対象をイノセン状態にする |
| ゾンビー | 150 | 4 | 1 | − | 14 | Now | 対象をアンデッド状態にする |
| サイレス | 90 | 4 | 1 | − | 16 | Now | 対象を沈黙状態にする |
| バーサク | 200 | 4 | 1 | − | 16 | Now | 対象をバーサク状態にする |
| チキン | 500 | 4 | 1 | − | 12 | Now | 対象のブレイブを50減少させる |
| コンフュ | 200 | 4 | 1 | − | 14 | Now | 対象を混乱状態にする |
| デスペル | 300 | 4 | 1 | − | 20 | Now | 対象のステータス変化を解除する*1 |
| ドンアク | 50 | 4 | 1 | − | 14 | Now | 対象をドンアクト状態にする |
| スリプル | 170 | 4 | 1 | − | 20 | Now | 対象を睡眠状態にする |
| ブレイク | 300 | 4 | 1 | − | 24 | Now | 対象を石化状態にする |
| ショック! | 600 | 8 | 1 | − | 20 | Now | 対象に自分の(最大HP-現在HP)分のダメージを与える |
| リアクション | 反撃タックル | 180 | 1 | 1 | 0 | − | − | 物理攻撃を受けた時にタックルで反撃 ダメージ+たまに1マスノックバックの効果 |
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| サポート | 斧装備可能 | 170 | − | − | − | − | − | 斧を装備できるようになる |
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| まじゅう使い | 200 | − | − | − | − | − | 隣接する仲間モンスターの技を1つ増やす |
| 防御 | 50 | − | − | − | − | − | 防御を使えるようになり、ダメージを軽減できる |
| 取得JpUP | 250 | − | − | − | − | − | 取得ジョブポイントが1.5倍になる |
| ムーブ | Move+1 | 200 | − | − | − | − | − | 移動範囲が1マス増える |
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