購入前 †
キャラレベルが無いの? †
- 今作はレベル制ではありません。武器、防具を練成しキャラを強化していきます。
- 1〜2章は武器練成レシピが少ないので、ある程度しか強くなれない。
ゲームテンポはどうよ? †
- キャラクターの移動速度にはストレスを感じないし、マップ移動のローディングも1〜2秒程で気にならない。
- 戦闘もサクサクで全体的にテンポのいいゲームと言えるだろう。
- 4人以上になるとテンポが悪いって騒がれてたのは、多分サポートアクションの受付時間だと思う。
普通に×でキャンセルできるから全然気にならないレベル。
時間制限や期間制限が苦手だったんだが、今回のはどう? †
- シナリオが勝手に進むことはない
- 時間の概念は朝昼夜とゲーム内時間で変化。で、時間が進むのは割りと早い
夜は敵が強くなる&シンボルの高速化 HP減ってると全滅の可能性が大きいレベル
時間制限は課題のとき等にゲーム内時間で、何時間以内に〜 というのがある。
買い? †
- タイトルにアトリエとは付いていないものの、アトリエシリーズですので好きな方は楽しめるかも
- すべてのバランスがいい
良作だと思う
- Lvの概念が無く強くなる為にはアイテムを作らなきゃならない。
その手間を楽しめるかどうかだと思う。
- あと世界の破滅を救うようなスケールの大きいストーリーもない。
そういうのやりたいやつはFFでもやればいい。
購入後 †
グロウブックで育てた装備を外すと鍛えた効果までなくなる? †
ジャンプの活用性は? †
・狭い通路などで敵シンボルを避けられる
・200回ジャンプすると、噂で「飛び跳ねてるやつら」が出現する。全員のHP+30だから取得しとけ
えーい一週目進めんのめんどくさい、ガンガン進む方法はねーのかよ? †
- ニケを風の回廊に採取に行かせると高確率で魔法攻撃力アップの実を拾ってくる。
それをパメラなりボサ子なりメガネなり魔法系キャラに全部注ぎ込めば、超火力お手軽魔法使いの完成。
キャライベントでメガネが光のマナと契約してるなら、メガネ強化が断然オススメ。
「コロナドライブ」連射してるだけでほぼどんな敵も楽勝、燃費も良い。
金が足りない †
- 拾える物や作れる物を安易に店で買わず、自分で材料を拾ってきて量産する。
- 噂を活用する。アルバイトを全部こなしてから噂で報酬釣り上げて一気に報酬受け取る、
値引き系の噂を流してからまとめ買いする、など。もちろん差し引き得をするとき限定。
- 役割分担が出来るようになったら、調合予定のキャラには買うと高いものを優先して作らせる。
- 上記3点を抑えておけば、カンスト狙いでもなければ金にはそうそう困らない。むしろ余る。
第4話、第2週の鉱物学が優とれねぇ… †
近い方の鉱石を掘る→遠い方の鉱石を掘る
→北にあるセーブポイントでセーブ&ロード→戻ってまた2ヶ所の鉱石を掘る
セーブしてロードすると採取ポイントやタル等が復活するって本スレに書いてあったから試したらできた
セーブ使わないのならセーブポイントを越えた先にある2枚目のマップを上に行った先。
戦闘回数を抑えるかファストキル駆使すれば行けないことも無い。
2枚目行きたくない奴は1枚目のもう1箇所の方を取ればいい。
場所が分かりにくいが樽の置いてある遺跡部分から先端丸まった柱に飛び移れば幸せになれる。
1章最後で旧校舎にふさふさ取りに行く時、すぐ夜になっちゃって敵強くなるよ? †
敵もアイテムも全て無視して一直線に奥→二階へ向かえ。夜になるまでになんとかボスのとこまで行ける。
アイテムは後から回収にこれば良い。
また、旧校舎で一晩すごしても布作成には間に合うので、適当な場所で夜明けを待つのも手。
四話のバーストしなきゃいけない課題でバーストできねーよ †
弱点が火、水、雷なので、魔法を使えばすぐに溜まります
弱点を攻めれば溜まりやすいのは図鑑にあるとおり
魔法がなければ支給品でフラム5個貰えるから使いな
テラフラムを丁寧に作れってどういうことだ意味わからねー †
- エーテル値20前後にすると「精巧な」って属性が出るのでそれを提出すればおk
ニケのサポートで最初にエーテル値0にして、そっからマーク2回一致させればエーテル値20完成
因みに、逆に「雑な」の属性付いてるの提出すると見事に赤点もらえる
戦闘学でバースト中に高ダメージ与えろとか言われた、アバウトすぎてわけわからん助けて †
- 3000以上与えれば優もらえる
攻撃力一番高いキャラに攻撃力アップのアイテム使ってフィニッシュバーストするだけで大抵3000くらいは超える。
俺はロクシスで9000与えたからそんなに難しい課題じゃない。
とにかく落ち着いてまずは敵の弱点突いてバーストすることからはじめろ。
錬金術・アイテム関連 †
冷たいの属性を付けるにはどうすればいいいんだ? †
- エーテル値を低くする
ニケでエーテル値を0にするといい
苦いチーズケーキはどのように作るのですか? †
- 上の「冷たい」同様にエーテル値を下げます。
ニケと協力した後2回カードと環の属性を合わせればOK
なんかボスが落とすはずのレシピが手に入らなかったんですけど? †
「温かい」マスカットシャーベってどう作る? †
- エーテル値を17-18付近に
- 実際に作った手順を
【準備】
協力調合でニケの0リセットを出す
(適当にリフュールポットで協力調合しまくってニケの0リセットを出しておく)
【調合開始】
マスカットシャーベを調合
初めにニケの0リセットでエーテル値を0に
マスカットの錬金円環はエーテル値が動かないもの【エーテル値0】
ロングソフトアイスの錬金円環は無属性に【エーテル値8】
レヘルンの錬金円環を水属性に【エーテル値18】
これでエーテル値18なので暖かいマスカットシャーベが出来るはず
- 正直運の要素がかなり強いが、錬金盤のとエーテル値の仕組みさえ理解してれば、ニケのエーテル0さえ出てりゃ結構簡単に作れる。
- じゃあ運じゃない方を
- エーテル0リセット、エーテル50%カット、エーテル50%アップをあらかじめ用意
- エーテル0を使う[ 0 ] -> 円環一致[ 10 ]
- エーテルカット[ 5 ] -> 円環をずらす(無色と一致、反属性以外)[ 5 ]
- エーテルアップ[ 7 ] -> 円環一致[ 17 ]
(四捨五入か切り捨てかを忘れた)
OOが作れません。レシピとか採取場所とかどこよ? †
- 派生調合や発想調合が発生した時点では作れないアイテムって結構多い。
気にしないでシナリオ進めたらそのうち作れるよ。
第5話の依頼で必要な黒い液体を調合できない †
グラスドラゴン †
- 普通にやってれば勝てます。が、熱して冷ませば脆くなりあっさり落ちます。
ただし熱したまま戦うと……本編内屈指の破壊力を持ってますので、
おれTueeeeeeeeeeeeeeな人は熱したままどうぞ。
全体スキル160ダメージ×3が見事に我々を焼き払ってくれるでしょう。
伝説の番長Tueeeeeeeeee †
- 物理無効のお強いお方です。
パメラが育っていれば「いってらっしゃい:ナイナイ」の後、タコ殴りにしてやればなんなく倒せる。
念を入れるならフレイムリング・アイスリングかアンナのスキル「次元断裂」でほぼ壺を無力化できる。
パメラが育ってない場合は実質ダメージを与えられるのは魔法系キャラだけになる上、
火力の無い場合壺の回復魔法でほぼ全快してしまうのが辛い。
多少効き辛いが、回復させないように呪いを常時入れておこう。
このボスつぇぇぇぇ †
- 注)実に戦闘が味気なくなります!!
オーバーレルム使って地球儀でも投げてろ。
ほぼすべての敵が沈む。
- もしくはトルネイドあたりでひたすらノックバックしてずっと俺のターン。先輩はドリルで。
ノックバックは回数制限があるので、オーバーレルムの方が確実かも。
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