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(ナルシェ〜魔石入手まで / オペラ座〜ベクタ脱出まで / 飛空挺入手〜封魔壁終了まで)
ナルシェ 〜 魔石入手まで
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| ナルシェ・ナルシェ内を自由に探索することができるようになるのでアイテム入手や店に立ち寄っておこう。・ジュンの家から階段を下りずに南に行くと大量の宝箱がある家に行けるので必ず取っておく。 ・ちなみにカギがかかってる宝箱は今は開けられない。
フィガロ城・ナルシェを出てフィガロ城に向かうおう。・フィガロに到着したら地下にいる人物と話して城をコーリンゲン地方に移動してもらう。 ・この時パーティーにエドガーとマッシュがいる状態でフィガロのベッドで休むとイベントが見れる。
コーリンゲンの村・城を移動させてからフィールドに出て少し北にいくとコーリンゲンの村があるのでそこに向かおう。・シャドウが酒場にいるので、パーティーが3人の時のみ仲間に加えることができる。 ・ロックがいる状態ならレイチェルの家に行くとイベントを見ることも可能。 ・さらに北東の家の中に入り、地下に進むと ここでもイベントが見れる。 ・コーリンゲンからさらに北に向かうと小さな民家があり、そこのツボから『ブレイブリング』を入手できる。
・ブラッドファング、ブレインシュガーは後に出現しなくなる敵なので倒しておこう。
ジドール・ジドールは競売があるが、現在はやっていない。・あとは特にイベントも無いので、とりあえず店を覗くぐらいでよいだろう。 ・フィールドに出て、街から北に進むとゾゾに行くことができる。
ゾゾの街・ジドールの北の山の中にあるゾゾの街だが、ここは敵が出現する街となっている。
・ヒルギガースから『きょじんのこて』が、ヴァイスから『りゅうきしのくつ』がどちらも稀に盗める。 ・まずゾゾに入ってすぐの酒場の看板がある建物に入る。 ・奥に進んで外に出ると部屋が二つあり、向かって右側の部屋には『エーテル』がある。 ・向かって左の扉はまだ開けることができないので無視して良い。 ・答えの調べ方:ゾゾの街にいる人間は嘘しかつかないので、話を聞いて言った数字の中で出てない数字を選んでいくと正解。 ・答えは 「6時10分50秒」(空白をトリプルクリックで答えが出ます)。 ・奥に進むと『かいてんのこぎり』があるので必ず入手しておこう。 ・この建物から外に出て西に進むと防具屋の看板がある建物にいけるので、そこに入ると『ポーション』がある。 ・そこから奥に進み外に出たら左の建物に飛び移ることができる場所があり、飛び移ると先に進める。 ・飛び移る前に建物一番上まで上り、部屋に入って『とうぞくのこて』を入手しておくと良い。 ・そこから南に進み、外に出たら今度は東の建物に飛び移ることができる場所があるのでそこから東の建物へ。 ・建物を移ったらドンドン上っていき、途中にある部屋の宝箱から『バーニンナックル』を入手してからすぐ上にいるBOSSと戦闘へ。
・ダダルマーを倒したら頂上まで上り、部屋に入って『エルメスのくつ』と『エクスポーション』があるので それを取ってから奥に進んでイベントを見る。 ・そして魔石ラムウ、魔石セイレーン、魔石キリン、魔石ケットシーを入手してから部屋を出ようとすると ナルシェにいた仲間がいるので話しかけてイベントへ。 ・詳しい魔石の説明はゾゾの入り口にいる幽霊か教えてもらえ、忘れずに魔石は装備しておくこと。 ・自分のメンバーはまたここでも前回と同じマッシュとエドガーを選びました。 |
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オペラ座 〜 ベクタ脱出まで
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| オペラ座・ジドールに戻ってアウザーの屋敷に入り、そこで忙しげな人物がいるので話しかける。・会話の終了後に屋敷をでようとすると手紙が落ちているのでそれを調べる。 ・セッツァーの名前入力の後にジドールから南にあるオペラ座へ向かおう。 ・動かせるようになったら控え室に向かい、セリスに話しかける。 ・会話の後にセリスを動かすようになり、奥に行き舞台へ出てオペラ開始。 ・最初の選択肢は「いとしの・・・・・・」を選び、次は「かなしいとき・・・・・・」を選択、最後は「のぞまぬ ちぎり・・・・・・」を選んだ後に ドラクゥに話しかけ続け、花束になるまで続ける。 ・花束を取ったらそのまま奥に進み、しばし待つ。 ・失敗しても特にデメリットは無い。 ・この後にダンチョーに話しかけ、5分内にオルトロスに触れなければならなくなるので急いで行動しよう。 ・右上の部屋にいる人物に話しかけ、一番右のスイッチを押して今の部屋から反対側の部屋にある扉に入る。 ・途中のネズミに触れるとゴエティナ×2、スタナーと戦闘になるので時間がなければ避けておきたい。 ・奥に進みオルトロスと会話の後に戦闘へ。 ・オペラ劇場屋根裏の全ての敵は後に出現しなくなる敵なので倒しておこう。
・オルトロスを倒したらイベントへ。 ・キャラを動かせるようになったらセッツァーと会話を済ませて自動で帝国領土へ。 ・すぐ近くにアルブルグがあるので そこへ向かおう。 アルブルグ・アルブルグでは特にイベントも無いので買い物などの用が済んだら出てしまってもかまわない。
マランダ・ツェン・地図から見て、アルブルグから南西の方角に向かうとマランダに到着することができる。・この町も特にイベントは無いが武器防具でいい物を売っているので欲しい方は買いに行こう。 ・北に向かって帝国首都ベクタの更に北に行くとツェンへ。 ・こちらも店があるぐらいで特にイベントは無いので先に進みたかったらベクタに向かっておこう。
・バグ以外 帝国軍領土ベクタ周辺の全ての敵は後に出現しなくなる敵なので倒しておこう。
帝国首都ベクタ・帝国首都ベクタに入り、宿屋に入るとタダで泊まらせてくれると言うが泊まると1000ギル盗まれてしまう。・入り口から少し西に進んだところにある小さな部屋に入り、中の老婆に話しかけると選択肢が出る。 ・ここで「いいえ」を選ぶと戦闘となり、その後に老婆に話しかけたらタダで回復してくれるようになる。 ・戦闘に勝利しても街の入り口に戻されてしまい、先に進んだとしても途中でガーディアンと戦闘となるので奥に行く意味は無い。 ・現時点ではガーディアンは倒すことができないが逃げることは可能。
・街の東側に向かうと立ち入り禁止になっている場所があるが、そこの近くにいる人物に話しかけると先に進めるようになる。 ・奥に行き、魔導研究所へ。 魔導研究所・サージェント、ベルゼキュー、プリンは後に出現しなくなる敵なので倒しておこう。
・宝箱が見える場所まで進んだら二つ下に降りられる排気口みたいのがあるので、そこを右に行くと宝箱『エーテル』を入手。 ・また排気口から戻って そこから西に行くと動いてるクレーンがあるので、触れて西側に移動する。 ・移動した先には『フレイムタン』があるので取っておく。 ・その宝箱の場所から右にあるコンベアーに乗り、その先にある『サンダーブレード』と『ばんのうやく』を入手。 あるので、そこから奥に進むと『アイスブランド』と『そよ風のマント』がある。 ・コンベアーから降りたところに戻って南に少し行ってそこから西に行くと『りゅうきしのくつ』がある。 ・そこの宝箱から近くの階段を上り、奥に行って扉を開けた先に『ゴールドシールド』。 ・南に行って階段を下りてすぐ南西の扉を抜けた先に『ゴールドヘルム』がある。 ・そこから東に進むと階段を上る手前の南側に扉があるのでそこに入り、見えない場所に『ゴールドアーマー』がある。 ・階段を上って宝箱が見え、『テント』入手後に来た道を戻る。 ・その先でイベントを見終えた後にコンベアーで更に下に行く。 ・落ちたところにいるイフリートと話そうとすると戦闘へ。
・戦闘終了後にシヴァに話しかけてからイフリートと会話をし、『魔石イフリート』と『魔石シヴァ』を入手する。 ・左の部屋にはセーブポイントがあり、右の部屋にはいると先に進める。 ・ここからは一本道で奥に進んで行き、長い階段を上った次のマップの出口付近にあるカプセルから南に進み、突き当りを 左に進んだ先の見えない場所に『ブレイクブレイド』が落ちているので探しにくいが入手しておこう。 ・奥に進みBOSSらしき人物が立っているので話しかけて戦闘へ。
魔導研究所脱出・倒したら奥に進みイベント発生、その後シドに話しかけて下に降りたらセーブポイントがあるのでセーブしたらまたシドに話しかけよう。・ここでロックは盗賊の腕輪を装備しておくとよい。 ・トロッコに乗り、5回マグナローダーズと戦闘した後にナンバー128と戦闘へ。 (マグナローダーズは2種類の敵が出現するが、運が悪いと赤が出現しないことがあるので注意)
・戦闘終了後にベクタ内へ戻らされるが、街を出ようとするとイベントが発生し、その後に戦闘に入る。
・クレーンを倒したらそのままゾゾに行くことに。 ・このまま記憶の世界でマディンを動かすことになる。 記憶の世界・動かせるようになったらまず外に出て北の入り口にいる倒れている人間に話しかける。・選択肢で「つれて帰ろうか?」を選択すし、その後ベッドで寝ている人間に話しかける。 ・翌日になったら外に出て倒れていた場所に行き、イベントを見る。 ・また動かせるようになったら長老に話しかけ、その後に入り口を防いでいる幻獣と会話をする。 ・外にでて入り口付近の長老と会話の後に奥へ進みイベント。 ・イベント後にナルシェは行くことになる。 |
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飛空挺入手 〜 封魔壁終了まで
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| 魔石回収の寄り道・飛空挺を使えるようになったので、大体の場所に行くことができるようになる。・ナルシェに行く前にツェンに行き、街内部の北東にいる盗賊に話しかけると光る石を3000ギルで買わないか?と言われるので これを買うと『魔石セラフィム』を入手できる。 ・競売に出るもので購入できるものは、20000ギルで『魔石ゴーレム』、『てんしのゆびわ』、 10000ギルで『てんしのはね』、『魔石ゾーナ・シーカー』が買える。 モグを仲間に・ナルシェに戻って町内部を少し進むとイベント発生、ベクタから東にある封魔壁にいくことになる。・売っている物が変わっているので、店に立ち寄っておくと良いだろう。
・ナルシェでジュンの家から南の以前に行った事がある宝箱部屋に行くと泥棒がいるので後を追う。 ・オープニングで行った道をたどり、北の炭鉱に入ってすぐのマップで東にいける穴があるのでそちらに向かう。 ・あとは一本道なのでとりあえずこのまま一番奥まで行こう。 ・この後にモーグリと泥棒が落ちそうになり、どちらかを触れることで展開が変わってくる。 ・泥棒に触れると『きんのかみかざり』を入手でき、モーグリを助けるとモグが仲間になる。 ・これはどちらか片方しか選べないのでモグを選んでおこう。 ・初心者の館の宝箱を開けていないのならモグをPTに入れてこの宝箱を開けて戦闘し、「あいのセレナーデ」を習得しておこう。 ・他の場所(ゾゾ等)でも習得できるので宝箱を既に開けていても特に問題無い。 ・そこで戦闘をするとここでしか覚えられない踊り「水のハーモニー」を覚えることができる。 ・これは世界崩壊後になってしまうと覚えられなくなってしまうのでここで覚えておこう。 ちなみにGBA版なら取り逃してもリバアサン戦で再度入手できるチャンスがある。 ・北東に向かうとチョコボなら行けるようになっていて、先に進み 魔の森を抜けてバレンの滝から落ちて飛空挺に戻ることが可能。 封魔壁・用事が済んだらベクタからの東にある封魔壁監視所に向かう。・そこから先に進み、フィールドに出てから封魔壁への洞窟に入る。 ・ポーカー、アンタレス、リッチは後に出現しなくなる敵なので倒しておこう。
・ここでは属性攻撃を吸収してしまう敵が多いので、なるべく属性付きの武器は装備しないほうが良い。 ・入ってすぐのところの宝箱に『アサシンダガー』がある。 ・地下1階に進むと、階段西側のほうに『かぜきりのやいば』がある。 ・消えない場所があるので消えない時に急いでそこまで進み、そこで時間を過ごせば先に進める。 ・北東の宝箱には『エクスポーション』があり、南東の宝箱には『へいじのじって』が入っている。 ・階段を下りて東に進み、橋のところにまで行ってドクロのスイッチを押す。 ・すると下に落下するが北西にある宝箱が取れるようになっているので、それを開け『げんじのこて』入手。 ・階段を上り、スイッチが二つあるところは左を選ぶと扉が開いて中にはセーブポイントと『テント』がある。 ・右のスイッチを押すとニンジャとの戦闘になる。 ・階段を下りて見えた宝箱の中身は『エーテルターボ』が入っている。 ・そこから東の穴に進み、そのままでは先に出ることができないので隠し通路を北に進み、出た先にある宝箱は『エリクサー』が。 ・先に進むと地面にスイッチが二つあるが ここはこのスイッチを無視し、上の宝箱も無視してよい。 ・隠し扉が開くので、そこの中に入り『ませきのかけら』×2、『エーテルターボ』、『アルテマウェポン』を必ず入手しておこう。 ・そこのすぐ側にある宝箱は『ませきのかけら』入っている。 ・この後は一本道で、先に進むとイベントが発生してこのダンジョンは終了。 ・封魔壁監視所まで戻り、そこから出ようとするとイベントが始まる。 ・その後にマランダ南東からキャラを動かすことになり、そのまま徒歩でベクタへ向かおう。 |