FF5 - バトルシステム

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ATB
アクティブタイムバトルを初採用、リアルタイムで戦闘が行われ、こちらが行動を起こそうとしている時でも敵は動いてくる。
なので、できるだけ行動は素早くし、テキパキコマンドを入力すればするほど有利になってくる。

コンフィグ画面でバトルモードをアクティブにすると、こちらが魔法やアイテムコマンドを選んでいても絶えず時間が流れる。
ウェイトモードはこちらがコマンドを選んでいる時は時間が停止し、それ以外の時は時間が流れる。
バトルスピードを早くすると時間の流れが早くなるので、よほど余裕の敵か入力に自信があるならしてみよう。
このゲームはバトルスピードを一番遅くすると全体的に戦闘の難易度が下がる。(デフォルトだと敵の攻撃回数が多く感じる)
装備が重ければ重いほどアクティブゲージの速度が遅くなる


退却
退却をするにはLRを同時に押していると退却できる。
シーフのアビリティ「とんずら」や忍者のアビリティ「けむりだま」ならボス戦以外は必ず逃げることが可能。


魔法を全体にかける
魔法を全体化にしたい場合は、十字キーを横に2回押す、もう一度押すと解除できる。


防御&チェンジ
戦闘コマンド画面で十字キーの右を押すと防御になり、左に押すとキャラの隊列を逆にするチェンジコマンドが出現する。


戦闘隊形
前列は剣などの近接武器の与えるダメージが100%の値になるが、攻撃のターゲットになりやすい。
後列は物理の与えるダメージが減少するが受ける物理ダメージも減少し、さらに攻撃のターゲットになりにくい。
弓・ロッド・投擲武器などは後列でも通常の威力。素早さが高いほどアクティブゲージが溜まりやすい。
前列・後列の設定はメニューか戦闘中に十字キー左を押すと変えることができる。

バックアタック:味方が左側で敵が右側の状態で戦闘が開始される。自分で選んだ隊列とは逆の状態になっており、
相手の先制攻撃になる。これを完全に回避するにはシーフのアビリティ「けいかい」をつけよう。

先制攻撃:こちらが先に攻撃できる状態でバトルがスタートし、先制攻撃の確率を上げるには忍者のアビリティ「せんせいこうげき」をつけよう。


状態異常(戦闘終了後も持続)
暗闇 状態回復魔法:エスナ 状態回復アイテム:目薬
物理攻撃の命中率が半減する
状態回復魔法:ポイゾナ・エスナ 状態回復アイテム:毒消し
徐々にHPが減っていく
石化 状態回復魔法:エスナ 状態回復アイテム:金の針
石になってしまい、何もできなくなってダメージも受けない
戦闘不能 状態回復魔法:レイズ・アレイズ 状態回復アイテム:フェニックスの尾
HPが0になると戦闘不能になり、全員がこれになるとゲームオーバー
沈黙 状態回復魔法:エスナ 状態回復アイテム:―
喋れなくなり、魔法を唱えられない状態だが一定時間で自動で治る
カエル 状態回復魔法:トード 状態回復アイテム:乙女のキッス
能力が低下し、トード以外の魔法とオリジナルコマンドが使えなくなる
ゾンビ 状態回復魔法:― 状態回復アイテム:聖水
HPが0になっても敵味方関係無く攻撃し、戦闘不能になることも無い
ミニマム 状態回復魔法:ミニマム 状態回復アイテム:うちでのこづち
能力が低下するが、魔法は使える
レビテト 状態回復魔法:レビテト 状態回復アイテム:―
ダメージを受ける床や地震攻撃を回避する マップが変わると効果が切れる

状態異常(戦闘のみ)
眠り 状態回復魔法:エスナ
眠っている状態で何もできず、物理攻撃を受けると起きる
麻痺 状態回復魔法:エスナ
動くことができなくなってしまい、何もできなくなるが一定時間で自動で治る
混乱 状態回復魔法:エスナ・ディスペル
味方を攻撃し始め、物理攻撃を受けると直る
バーサク 状態回復魔法:エスナ・ディスペル
攻撃力が上がるがコマンドを受け付けなくなり自動で戦う
老化 状態回復魔法:エスナ
徐々に能力が下がっていく
スリップ 状態回復魔法:ディスペル
徐々にHPが減っていく


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