DSクロノトリガーの追加要素である次元の闘技場の詳細。
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次元の闘技場 - 項目一覧


闘技場について / 要点 / アイテム / 修行 / クラスチェンジ / / コロシアムバトル / 対戦モンスター / ワイヤレス通信対戦

闘技場について

・情報量が多いコロシアムのデータは常時募集しています、掲示板メールなどで。
・特にクラスチェンジした時代の情報を募集しています。

・ゲームを開始し、一度でもセーブを実行するとメニューから闘技場に行くことができる。
・ここではモンスターを修行して強くしたり、モンスター同士で戦闘をさせることが可能。
・ちなみに時の最果てからではなく、メニューから闘技場に来た場合は終了時に右端にあるセーブポイントでセーブをしておこう。


・調教師に話しかけて「モンスターを育てたい」を選ぶと、各4属性のモンスター「*の幼体」から1体を選ぶことができる。
・その後『モンスターフード』、『炎の爪』、『海の牙』、『闇の眼』、『光の翼』、『タカノツメ』、『プロテクトコート』、『野生のカ』をもらう。

強くてニューゲームで始めると、以前育てていたモンスターは初期化され、最初から育て直しになるので注意。

  • 記号1は調教師、話しかけることでモンスターの調教等が実行できる。
  • 記号2はショップ、ここで調教、戦闘用のアイテムを買うことができる。
  • 記号3は闘技場係員、ここでモンスターを闘技場に参加させて戦闘を行うことができる。
  • 東側にある光はセーブポイント、メニューから来た場合は忘れずに。
  • 記号Aは時の最果て(記号M)に戻る or メニューに戻る。

要点

戦闘時のアイテムについて
  1. モンスターの信頼度が低いとバトル中にアイテムを渡しても使ってくれない事がある。
  2. モンスターの信頼関係はバトルをしていれば上昇するが、修行をすると逆に下がる。


修行について
  1. モンスターを修行に出す時に渡したアイテムによってモンスターが習得する技が変化する。
  2. モンスターを修行させる時代を選ぶことができるが、時代によって成長の度合いが違う。
  3. 自分が行ったことがある時代しか選ぶことができない。
  4. 修行に出した瞬間に能力の上下、クラスチェンジの有無など全てが決まるので、直前にセーブしてリセットしても変化は無し。
  5. 修行に出すと信頼関係は基本的には下がる仕様。
  6. コロシアムバトルでボスクラスの敵を倒した後に修行に出すと大きく能力が上昇、信頼関係も下がらない。
  7. 修行によって入手してくるアイテムは一定の物からランダム?
  8. 修行から帰ってくるにはプレイ時間10分経過させると良い、放置してても可。


クラスチェンジついて
  1. クラスチェンジは修行から帰ってきた時に確率で発生する、修行で野生の力を使っていると確率UP。
  2. クラスチェンジの種類は属性+修行場所によっては決まる。
  3. 正確なクラスチェンジの条件は不明だが、対戦もこなさないとクラスチェンジはしないので注意。
  4. 属性変化アイテムを渡していない状態でも、違う属性にクラスチェンジすることもある。
  5. 極稀にランクが落ちることがあり、全能力がMAXの状態のランク4からランク2にダウンという報告も。


技について
  1. 技は修行に行かせた時に、そのクラスで決まったものを確率で習得、各属性アイテムを持たせると確率UP。
  2. 技は別属性のものも習得でき、最大3属性の技を習得できる。
  3. 4つめを覚える場合、ランダムで以前覚えていた技の1つが削除されるが、覚え直すことは可能。
  4. クラスが変化したら技も全てそのクラスのものに変化し、習得している属性だけ引き継がれる。


コロシアムバトルのランクなどについて
  1. 対戦のランクは最初は3までしかないが、こちらのモンスターのランク、ストーリーの進行度によって挑戦できるランクが変動。
  2. 選べられるランクは3種類までで、例えば1回クラスチェンジしたのならランク2〜4までしか挑戦できない。
  3. 勝利時の報酬は一定の物からランダムとなっている・・・はず。
  4. ランク4に挑戦するにはランク2以上のモンスターと先頭キャラのLvが?以上。
  5. ランク5に挑戦するにはランク3以上のモンスターと先頭キャラのLvが?以上。
  6. ランク6に挑戦するにはランク4のモンスターと先頭キャラのLvが38以上。


バトル時の敵について
  1. 同じランクで対戦していても、敵の強さはまばらで時に強力な敵が現れることもある。
  2. 敵が強めのボスクラスの場合、勝利した後に修行に出すと能力の上昇が大きくなり信頼関係が下がることも無い。
  3. 敵のHPはコロコロ変動するが大差はない、自分が初見で確認したHPを表記。
  4. 同属性の技はダメージが激減、弱点属性の技だと大ダメージを受ける。
  5. こちらのランクが1のモンスターの場合、ランク1〜3の対戦相手は同じだが、こちらのランクが上がると敵も変化する。
    例えばランク1の時にランク3の相手と戦うと幼体ばかりだが、ランク3の時にランク3と戦うとHP5000のイダテンなどが出現。

アイテム効果

  1. モンスターの信頼度が低いとバトル中にアイテムを渡しても使ってくれない事がある。
  2. モンスターの信頼関係はバトルをしていれば上昇するが、修行をすると逆に下がる。

時空の闘技場ショップ・アイテム効果

モンスターフード 値段:100 G 効果:HP小回復 修行:最大HPを強化
炎の爪 値段:200 G 効果:『火』の技を発動 修行:火の技を覚える まれに火属性に変化
海の牙 値段:200 G 効果:『水』の技を発動 修行:水の技を覚える まれに水属性に変化
闇の眼 値段:200 G 効果:『冥』の技を発動 修行:冥の技を覚える まれに冥属性に変化
光の翼 値段:200 G 効果:『天』の技を発動 修行:天の技を覚える まれに天属性に変化
タ力ノツメ 値段;400 G 効果:一時的に、カ+5 修行:攻撃に関する能力を強化
プロテクトコート 値段:400 G 効果:ダメージの1/3力ット 修行:防御に関する能力を強化
野生の力 値段:500 G 効果:クリティカルの時、4倍撃 修行:クラスチェンジする確率がアップ

修行

  1. モンスターを修行に出す時に渡したアイテムによってモンスターが習得する技が変化する。
  2. モンスターを修行させる時代を選ぶことができるが、時代によって成長の度合いが違う。
  3. 自分が行ったことがある時代しか選ぶことができない。
  4. 修行に出した瞬間に能力の上下、クラスチェンジの有無など全てが決まるので、直前にセーブしてリセットしても変化は無し。
  5. 修行に出すと信頼関係は基本的には下がる仕様。
  6. コロシアムバトルでボスクラスの敵を倒した後に修行に出すと大きく能力が上昇、信頼関係も下がらない。
  7. 修行によって入手してくるアイテムは一定の物からランダム?
  8. 修行から帰ってくるにはプレイ時間10分経過させると良い、放置してても可。

・下記表は幼体で、アイテムは能力の上昇には関係なさそうな「野生の力」を持たせた状態。
・クラスやリアルラックによって能力の変動がかなりありそうなので、参考程度に。

修業先 説明 HP 素早さ 回避 魔法防御 命中 魔力 体カ
原始 素早さの強化に適した修行先 ↑↑ ↑↑↑ ↓↓
古代 技の習得に適した修行先
中世 カの強化に適した修行先 ↑↑↑
現代 最大HPの強化に適した修行先 ↑↑ ↑↑
未来 命中・体力の強化に適した修行先 ↑↑ ↑↑ ↓↓ ↑↑ ↓↓ ↑↑

・下記は入手したアイテムを適当に羅列、ランダムすぎてあまり意味が無いようなら削除予定。
・中盤でもプリズムメットを入手できたとの情報、時期関係無しに完全にランダムかも?
・場所は忘れましたが修行でプリズムドレス、虹のメガネを確認したとの情報も。

時代 アイテム名
原始
古代 マジックカプセル / 特製弁当 / スピードカプセル / ラピス / ギガパワーアーム / ゴールドピアス
中世 特製弁当 / 木刀 / 胴着 / ブロンズボーガン / プリズムメット
現代 鉢巻
未来 特製弁当 / 各種カプセル / ブリキンアーム

クラスチェンジ

  1. クラスチェンジは修行から帰ってきた時に確率で発生する、修行で野生の力を使っていると確率UP。
  2. クラスチェンジの種類は属性+修行場所によっては決まる。
  3. 正確なクラスチェンジの条件は不明だが、対戦もこなさないとクラスチェンジはしないので注意。
  4. 属性変化アイテムを渡していない状態でも、違う属性にクラスチェンジすることもある。
  5. 極稀にランクが落ちることがあり、全能力がMAXの状態のランク4からランク2にダウンという報告も。

・とりあえず暫定的なものです、派生や特定条件など色々あるかもしれませんが今はわからないのでこれで。
・HP+も、その前のクラスによって増え方がかなり変化するので、目安として一応表記しています。
・ランク4は無属性にしかなりませんので属性とかは気にしないように。


火属性
ランク 名称 HP 使用技名 容姿
ランク:1 火の幼体 HP:1500 ***ショット 赤子のヌゥ
備考:
ランク:2 ジャリアーナ HP:? ***シュート 同モンスターと同じ姿(DS版追加モンスター)
備考:
わるまじろ HP:+? まるまじ*** 同モンスターと同じ姿
備考:中世でクラスチェンジ
バージョン2.0 HP:? *** 同モンスターと同じ姿
備考:
バオバオ HP:+? ***投げ 同モンスターと同じ姿
備考:
ヘラクレス HP:? ***を呼ぶ 赤いカブトシュリンプ
備考:現代でクラスチェンジ
ランク:3 キョジュウ HP:? *** 同モンスターと同じ姿
備考:中世でクラスチェンジ
マスターメイジ HP:? マジック*** 赤いジールメイジ
備考:?
プロトタイプ HP:? *** 同モンスターと同じ姿(DS版追加モンスター)
備考:?
ミアンヌ HP:+? ♡*♡ 同モンスターと同じ姿
備考:?
アウトロウ HP:? ***手裏剣 同モンスターと同じ姿
備考:

水属性
ランク 名称 HP 使用技名 容姿
ランク:1 水の幼体 HP:1800 ***ショット 赤子のヌゥ
備考:
ランク:2 カオスメイジ HP:? マジック*** 同モンスターと同じ姿(DS版追加モンスター)
備考:
ゴクウ HP:? ***投げ 白い猿人系
備考:修行での魔力、魔法防御のダウンが激しい
バージョン4.0 HP:+1200 *** 同モンスターと同じ姿
備考:
スケルトン HP:? ***突き 同モンスターと同じ姿
備考:
まるまじろ HP:? まるまじ*** 同モンスターと同じ姿
備考:回避ステータスの上昇が多め
ランク:3 イダテン HP:+1700 体当たり/* 白いタッタ
備考:
ボーンナイト HP:+1100 ***突き 同モンスターと同じ姿(DS版追加モンスター)
備考:
ジャリエル HP:+1100 ***シュート 同モンスターと同じ姿
備考:
ブレードナイト HP:+1100 ***・スマッシュ 同モンスターと同じ姿(DS版追加モンスター)
備考:
ヘビーオウガン HP:+? ***の拳 同モンスターと同じ姿
備考:

冥属性
ランク 名称 HP 使用技名 容姿
ランク:1 冥の幼体 HP:1500 ***ショット 赤子のヌゥ
備考:
ランク:2 ランサー HP:? ***突き 同モンスターと同じ姿
備考:
ジャリアン HP:+1100 ***シュート 同モンスターと同じ姿(DS版追加モンスター)
備考:
オウガンシャドウ HP:+? ***の拳 黒いオウガン
備考:
ランナー HP:? 体当たり/* 紫色のタッタ
備考:
インナーガード HP:? ***・スマッシュ 同モンスターと同じ姿
備考:
ランク:3 マカーバ HP:+1300 ***レイン 同モンスターと同じ姿
備考:
ストンガーゴイル HP:+? ***チャクラム 黒いガーゴイル
備考:
サンタナ HP:+? ***投げ 猿人?タイプ
備考:?
まるまじボンバー HP:+? まるまじ*** 黒いまるまじろ
備考:?
ゴルゴン HP:+? ♡*♡ 青っぽいミアンヌ
備考:?

天属性
ランク 名称 HP 使用技名 容姿
ランク:1 天の幼体 HP:1500 ***ショット 赤子のヌゥ
備考:
ランク:2 ロンギヌス HP:1000 ***突き 同モンスターと同じ姿
備考:
タッタ HP:+? 体当たり/* 同モンスターと同じ姿
備考:
ジールメイジ HP:+? マジック*** 同モンスターと同じ姿
備考:
オウガン HP:+? ***の拳 同モンスターと同じ姿
備考:
ホーリーナイト HP:+? ***・スマッシュ 白っぽいインナーガード
備考:
ランク:3 エイシトビートル HP:+2000 ***を呼ぶ 同モンスターと同じ姿
備考:クリティカル率が高い
ギガントサウルス HP:+? *** ???
備考:
モンクガーゴイル HP:+? ***チャクラム 同モンスターと同じ姿
備考:
アナトミー HP:+? ??? 同モンスターと同じ姿
備考:
フリーランサー HP:+? ***手裏剣 同モンスターと同じ姿
備考:

ランク4
ランク 名称 HP 使用技名 容姿
ランク:4 ゴールドサウルス HP:+3000 *** 同モンスターと同じ姿(DS版追加モンスター)
備考:防御力、クリティカル率高め / 原始でクラスチェンジ
ハンゾー HP:? ***手裏剣 黒いフリーランサー
備考:クリティカル率高め
デスサイズ HP:+2000 ***レイン 黒いマカーバ
備考:
メデューサ HP:? ♡*♡ 黒いミアンヌ
備考:
ソウルガーゴイル HP:+2200 ***チャクラム 赤いガーゴイル
備考:

技について

  1. 技は修行に行かせた時に、そのクラスで決まったものを確率で習得、各属性アイテムを持たせると確率UP。
  2. 技は別属性のものも習得でき、最大3属性の技を習得できる。
  3. 4つめを覚える場合、ランダムで以前覚えていた技の1つが削除されるが、覚え直すことは可能。
  4. クラスが変化したら技も全てそのクラスのものに変化し、習得している属性だけ引き継がれる。

・効果などはまだほとんど調べていません、***には各属性の名称が入ります。

名称 習得可能クラス 効果
***ショット 各属性の幼体 各属性の攻撃
***突き スケルトン系のタイプ 各属性の攻撃
***シュート ジャリ系のタイプ 各属性の攻撃
***レイン 鎌幽霊系のタイプ 各属性の攻撃、水属性は混乱の追加効果
♡*♡ ミアンヌ系のタイプ 各属性の攻撃、水属性はスロウの追加効果
***チャクラム ガーゴイル系のタイプ 各属性の攻撃、冥属性は暗闇の追加効果
***手裏剣 フリーランサー系のタイプ 各属性の攻撃、天属性は混乱、冥属性は暗闇の追加効果
マジック*** メイジ系のタイプ 各属性の攻撃、天属性はスロウ、冥属性は混乱の追加効果
***投げ 猿人系のタイプ 各属性の攻撃
***の拳 オウガン系のタイプ 各属性の攻撃
***・バイト 蛇系のタイプ 各属性の攻撃
***・スマッシュ ナイト系のタイプ 各属性の攻撃
体当たり/* タッタ系のタイプ 各属性の攻撃
***ハンマー ギア系のタイプ 各属性の攻撃、天属性はスロウの追加効果
***を呼ぶ ビートル系のタイプ 各属性の攻撃
*** バージョン系のタイプ 各属性の攻撃、技名は全て違う、火属性はスロウの追加効果
*** キョジュウ系のタイプ 各属性の攻撃、技名は全て違う
まるまじ*** まるまじろ系のタイプ 各属性の攻撃

コロシアムバトル

  1. 対戦のランクは最初は3までしかないが、こちらのモンスターのランク、ストーリーの進行度によって挑戦できるランクが変動。
  2. 選べられるランクは3種類までで、例えば1回クラスチェンジしたのならランク2〜4までしか挑戦できない。
  3. 勝利時の報酬は一定の物からランダムとなっている・・・はず。
  4. ランク4に挑戦するにはランク2以上のモンスターと先頭キャラのLvが?以上。
  5. ランク5に挑戦するにはランク3以上のモンスターと先頭キャラのLvが?以上。
  6. ランク6に挑戦するにはランク4のモンスターと先頭キャラのLvが38以上。

・もしも上記より前に各ランクに挑戦できるようでしたらストーリー進行度とクロノレベルかPTトップレベルを添えてご連絡ください。
・闘技場限定のアクセサリーの入手確率はかなり低く、およそ1〜2%程度しかない。

ランク 種類 アイテム名
全ランク共通 武器 モップ
アクセ 越後屋の財布 / アレスの鏡 / ウラノスの鏡 / ポントスの鏡 / アグニの鏡 / ハデスの鏡 / ヌゥの奥義
道具 各種カプセル
ランク1
(100 G)
武器 青銅の刀 / 豆鉄砲 / アイアンボーガン / ハンマーアーム / アイアンソード
防具 ブロンズメット / リボン / 胴着
アクセ バーサクリング / サーチスコープ / スピードベルト / 鉢巻
道具 モンスターフード / ミドルポーション / アテナの水 / エリクサー / ラピス
ランク2
(500 G)
武器 青銅の刀 / ワンハンドガン / 豆鉄砲 / 鋼鉄の刀
防具 アイアンメット / パレポリベレー / ブロンズアーマー
アクセ パワーマフラー / バーサクリング / パワー手袋 / サードアイ
道具 野性の力 / エーテル / ハイポーション / ミドルエーテル / ラピス / シェルター
ランク3
(1000 G)
武器 アイアンソード / 雷鳴剣 / マンモスの剣 / 白銀の弓 / 白銀刀 / 紅の剣 / ストーンアーム
ロビンの弓 / ハンマーアーム / プラズマガン
防具 パレポリベレー / チタンベスト
アクセ シルバーピアス / マジックスカーフ / バーサクリング / パワーマフラー / 銀のイヤリング / サードアイ
プロテクター / パワー手袋
道具 ミドルエーテル / ハイ工ーテル / エーテル / エリクサー
ランク4
(3000 G)
武器 ストーンアーム / マンモスの剣 / デスフィンガー / 紅の剣 / ひじりの弓 / ルビーガン
防具 ホワイトベスト / レッドベスト / ブラックベスト / ストーンメット / ゴールドヘルム / ミストロープ
ブルーベスト
アクセ 銀のイヤリング / サードアイ / シルバーピアス / 怒りの腕輪 / 越後屋の財布 / 魅惑のブラ
マジックスカーフ
道具 ハイエーテル / ハイエーテル / ミドルエーテル
ランク5
(5000 G)
武器 メガブラスター / 斬魔刀 / シャインブレード / ドリストンガン / メガトンアーム / デーモンキラー
燕 / カイザーアーム / ビッグハンド / ソ二ックアロー / ルーンブレード
防具 シャインヘルム / プラチナベスト / プラチナメット / エターナルスーツ / レッドプレート / エターナルメット
ホワイトプレート / ブラックプレート / レインボーメット / 時の帽子 / プロテクトメット
アクセ ヒットリング / パワーリング / ゴールドピアス
道具 ハイポーション / プロテクトボール / バリアボール / エリクサー / ハイエーテル / スーパーエーテル
ランク6
(10000 G)
武器 鬼丸 / セイレーン / ウェイブショック / テラパワーアーム / ブレイブソード / 冥王の鎌
防具 絶望の兜 / ヘイストメット / 漆黒の鎧 / 月光の鎧 / プリズムドレス / 絶望のマント / ノヴァアーマー
天使のティアラ / 星屑のケープ
アクセ マジックシール / ヒットリング / バリアリング / 金のイヤリング / 激怒の腕輪
パワーシール / ゴールドピアス / マジックリング / 虹のメガネ
道具 ハイポーション / エリクサー / ラストエリクサー / スーパーエーテル / バリアボール
ミドルエーテル / ラピス / プロテクトボール / エーテル

対戦モンスター

  1. 同じランクで対戦していても、敵の強さはまばらで時に強力な敵が現れることもある。
  2. 敵が強めのボスクラスの場合、勝利した後に修行に出すと能力の上昇が大きくなり信頼関係が下がることも無い。
  3. 敵のHPはコロコロ変動するが大差はない、自分が初見で確認したHPを表記。
  4. 同属性の技はダメージが激減、弱点属性の技だと大ダメージを受ける。
  5. こちらのランクが1のモンスターの場合、ランク1〜3の対戦相手は同じだが、こちらのランクが上がると敵も変化する。
    例えばランク1の時にランク3の相手と戦うと幼体ばかりだが、ランク3の時にランク3と戦うとHP5000のイダテンなどが出現。


【自分】ランク1 - 【相手】ランク1〜3
モンスター名 属性 HP 容姿・備考
火の幼体 HP:1600 特に無し
天の幼体 HP:1600 特に無し
水の幼体 HP:1800 特に無し
冥の幼体 HP:1600 特に無し
ウロボロス HP:3000 青緑色の蛇、低ランクでは強力な相手

【自分】ランク2 - 【相手】ランク2
モンスター名 属性 HP 容姿・備考
火の幼体 HP:1600 特に無し
天の幼体 HP:1600 特に無し
水の幼体 HP:1800 特に無し
冥の幼体 HP:1600 特に無し
バージョン4.0 HP:3100 同モンスターと同じ姿
タッタ HP:3000 同モンスターと同じ姿
ジャリアン HP:2600 同モンスターと同じ姿
わるまじろ HP:2600 同モンスターと同じ姿
R-70Y HP:5200 白いロボ、自己回復を多用
ガーディアン HP:6000 同モンスターと同じ姿、自己回復を多用し攻撃力も高い

【自分】ランク2 - 【相手】ランク3
モンスター名 属性 HP 容姿・備考
火の幼体 HP:1600 特に無し
天の幼体 HP:1600 特に無し
水の幼体 HP:1800 特に無し
冥の幼体 HP:1600 特に無し
バオバオ HP:3400 同モンスターと同じ姿
バージョン2.0 HP:3000 同モンスターと同じ姿
ジールメイジ HP:3000 同モンスターと同じ姿
ゴクー HP:3300 白っぽい灰色の猿人
インナーガード HP:3200 同モンスターと同じ姿
R-70Y HP:5200 白いロボ、自己回復を多用
ガーディアン HP:6000 同モンスターと同じ姿、自己回復を多用し攻撃力も高い

【自分】ランク2 - 【相手】ランク4
モンスター名 属性 HP 容姿・備考
カオスメイジ HP:3400 同モンスターと同じ姿(DS版追加モンスター)、マジックシャドウは混乱の効果
オウガンシャドウ HP:3600 黒いオウガン
ホーリーナイト HP:3300 銀色のインナーガード
バオバオ HP:3400 同モンスターと同じ姿
R-70Y HP:5200 白いロボ、自己回復を多用
ガーディアン HP:6000 同モンスターと同じ姿、自己回復を多用し攻撃力も高い

【自分】ランク3 - 【相手】ランク3
モンスター名 属性 HP 容姿・備考
まるまじボンバー HP:4800 黒いまるまじろ
カプトシュリンプ HP:3400 同モンスターと同じ姿
プロトタイプ HP:5100 同モンスターと同じ姿
モンクガーゴイル HP:4800 同モンスターと同じ姿
イダテン HP:5000 白いタッタ
ドクラ HP:7900 黒いヤクラ、HP回復を多用する

【自分】ランク3 - 【相手】ランク4
モンスター名 属性 HP 容姿・備考
キョジュウ HP:5000 同モンスターと同じ姿
エイシトビートル HP:4800 同モンスターと同じ姿
マカーバ HP:3900 同モンスターと同じ姿
ドクラ HP:7900 黒いヤクラ、HP回復を多用する
ファットバースト HP:9000 赤いヘケラン

【自分】ランク3 - 【相手】ランク5
モンスター名 属性 HP 容姿・備考
デスサイズ HP:6100 黒いマカーバ
ドクラ HP:7900 黒いヤクラ、HP回復を多用する
サンタナ HP:5600 同モンスターと同じ姿
マスターメイジ HP:5000 赤いジールメイジ
ソウルガーゴイル HP:7000 赤いガーゴイル
ブレードナイト HP:5200 同モンスターと同じ姿(DS版追加モンスター)
フリーランサー HP:5000 同モンスターと同じ姿
ファットバースト HP:9000 赤いヘケラン

【自分】ランク4 - 【相手】ランク4〜6
モンスター名 属性 HP 容姿・備考
ゴールドサウルス HP:9000 同モンスターと同じ姿(DS版追加モンスター)
デスサイズ HP:7900 黒いマカーバ
ハンゾー HP:8000 水色のフリーランサー
ソウルガーゴイル HP:9000 赤いガーゴイル
メデューサ HP:8400 黒いミアンヌ
コールドデーモン HP:9900 青いニズベール、高い攻撃力、自己回復、アイスストーンでスロウの効果など

ワイヤレス通信

・現在プレイ予定無し、主に報酬の情報を募集中。(自分と相手のクラスを記載していただくと助かります)


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